魔神至尊
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原帖由 马甲雷 于 2008-8-20 08:17 发表 哦哟,又把市场不冲突拿出来当挡箭牌。 既然不冲突,和田洋一为什么不把dq9出在wii上?为什么不把ff13出在wii上(哪怕只是“其中之一”),不是不冲突么?那么wii无论卖得多好也不会对ps3有威胁么。和田洋一怎么这么sbl死活想不清楚连我们堂堂国人都能看明白的道理呢? 怎么不能玩,那个自称开发出新wii引擎的公司出品的是什么游戏? 哦哟,这么说来,当初家用机的王者该是机皇neogeo才对,哪里轮得到画面音效都很糟糕的sfc出头呢?
原帖由 古兰佐 于 2008-8-20 08:27 发表 难道PS2时代就不玩枪车球了? 难道你觉得画面音效秒杀VF4 VF3的VF5比这两作要好玩?
原帖由 古兰佐 于 2008-8-20 09:19 发表 嗯.你VF的游戏时间已经很说明问题了,画面效果不断提升,游戏时间不断减少. 游戏的画面效果只相当商品的包装,或者说高点也不过是菜肴色香味里的色这个要素. 当然商品的包装自然是越漂亮越好,菜肴也是色香味俱全最 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-20 09:18 发表 你哪里能驳? 我问的问题你能答出来几个? 又说wii和ps3两者不矛盾,又解释不出为什么“既然不矛盾se为何死不肯往wii上放大作,特别是在有了dqs这样的游戏已经取得佳绩的前提下”? 我最喜欢什么类型游戏?那和你有什么关系?你先把我问你的问题回答上来。少废话
原帖由 clond 于 2008-8-20 17:49 发表 对于画面对游戏的影响这个话题 你家电视才两万,显然不如蕾蒂用8万块电视的权威。
原帖由 小水 于 2008-8-20 18:48 发表 蕾蒂那素8万块的伪高清好伐:D
原帖由 古兰佐 于 2008-8-21 09:23 发表 SHARP 52GX3 画面对电影来说自然不是包装,没了画面电影就叫广播了.但很多没多少特技大场景的小成本电影照样能成为经典之作,而经典的电影即便只用DVD看仍然精彩.而且即便是现在,也从来没听说过小成本制作在阻碍电 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-21 09:13 发表 你看明白我的问题了吗? 我在问:既然是按照您所说的wii和ps3不存在直接冲突,那么为什么和田洋一却打死也不肯把dq9做在wii上,他为什么要这么做?他这么做的动机是什么?既然两台主机没有直接竞争,从理论上 ...