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[其他] 其实美末2最大的喷点在剧本的后期逻辑上不通(有剧透)

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原帖由 @realsquall  于 2020-6-27 22:08 发表
我自己的猜测是艾丽对乔尔的死内心非常纠结,觉得乔尔为了自己杀了那么多人,自己也需要背负一定的责任,乔尔的死,也是他为之付出的代价。慢慢的接受了这个现实,又看到艾比带着的孩子,想到乔尔带着的自己,这个时候突然也有了同理心,也想到自己杀了艾比身边所有人,又放了自己两次,所以最后才明白。但是编剧把这么重要的内容都让玩家脑补,显得非常割裂,因为之前的那么细腻的剧情回顾,这里应该也会做出合理的细节来补全才更合理。不然被人喷也是情有可原了。
但是编剧强行让艾比带着孩子这件事来让艾丽同理心也很说不过去,艾比和孩子之间本身不像乔尔因为女儿被开枪打死了,遇到艾丽像对女儿一样照顾这样逻辑上说的通,艾比其他人设立的住,但是为了疤脸族两个孩子真心说不通,她到底为什么而活,我没看出来。和艾丽复杂的内心来说,毕竟有1作铺垫,艾比的铺垫还是少许逊色了,所以双女主的剧不平衡了,虽然没有垮,但这些剧情的问题确实很遗憾。因为没有铺垫,所以正常逻辑艾丽应该杀了艾比,因为艾丽的人设立的比艾比更有说服力,大家喷最后那段我很理解,是编剧偏心了。
艾比是冲动型的,再加上有不能对小孩子见死不救的圣母心,所以选择回去救两个孩子,其实就是这么一个选择,之后就是由于自己不放弃的执拗或者说偏执越陷越深,最后姐姐死了就带着小的一个走天涯也是个顺理成章的结果。


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原帖由 @realsquall  于 2020-6-27 22:30 发表
说实在话,是冲动型的,但是就回到主楼里说的,冲动的人死得快才对,冷静能救命。而且,都是玩家脑补,没有合理的铺垫,最多的细腻的情感是在水族馆和欧文的那段,这段没问题,逻辑和动机都很通,但和两个小孩无论如何都不通啊,动机不成立,角色自然没法立起来了。
艾比从你上手开始玩她就是心肠很好的形象,救小孩就是一时的冲动,和当时一时冲动一个人下山找乔尔一样,不是运气好也就挂了。

本帖最后由 大晶 于 2020-6-27 22:34 通过手机版编辑



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原帖由 @realsquall  于 2020-6-27 22:35 发表
冲动一次是冲动,为一个人冲动很多次,那就是爱了,我没看到她为什么爱两个小孩的原因。
只有第一次是选择,后面就是不肯放弃的执拗了,当然到第四章被抓的时候应该已经有比较深的感情了。


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原帖由 @realsquall  于 2020-6-29 10:16 发表
因为睡不着,难受而去复仇,这么随意地回复tina,这个信念太肤浅了,完全没法让玩家有同理心。和tina之间的感情之前都风景如画,还有宝宝相伴,就因为睡不着而去复仇,这个又站不住脚了,所以显示的是艾利的纠结和编剧和制作人本身的纠结,那玩家纠结也很正常了。
睡不着这个非常痛苦,多少抑郁症患者走上绝路都是因为这个,在你口中如此轻描淡写啊。。。

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原帖由 @realsquall  于 2020-6-29 10:47 发表
抑郁症这种事情如何让玩家有代入感啊。。。而且是舍弃了家庭和爱情。。。
那么这游戏主题到底是什么?为了解决心魔而复仇,最后又解决了心魔?为啥那么难以理解和琢磨。
好的剧本是主题突出而全部脚本为其服务的,这剧本有支离破碎之感,靠玩家脑补和各个小众群体的解读。
3A大作跟好莱坞大投资影片一样,主题应该是贯穿全剧始终的,而且是非常简单而且不断强化然后升华的。
主题非常清晰啊,复仇的代价以及救赎的意义。

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