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突然想练恶魔战士了 有熟悉这个系列的兄弟么

要玩就玩救世主1吧,节奏快死得快,打起来手不停刷键感觉很爽,被压倒的话可能10多秒一个币就输掉了
http://www.vampiresavior.com/index.php
这个站的东西很适合新人入门,各个角色的特点和基本操作都齐的,各种赖招也都有介绍。

vs的特色:adg,
发动条件为防御开始的12f内,按键3回发动几率25%,4回 50%,5回 75%,6回100%。同时按多个键只算一回。如果不能熟练掌握adg就会被持续压制和择,而vs1里面很多择都是无法反应的。
所以,勇敢地刷键吧。。。。

[ 本帖最后由 river 于 2010-10-7 10:17 编辑 ]


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  • razielcat 激骚 +5 太骚了 2010-10-7 18:07

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如果想要深入研究的话,可以看下面这个站
http://shu180sx.webs.com/top.html

有各种帧数表和详细的解说



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引用:
原帖由 razielcat 于 2010-10-7 12:33 发表
这个。。关于AD谁能帮忙翻一下。。后大半句看的不是很明白。。
『セイヴァー』より追加。相手の攻撃をガード中に攻撃ボタンを連打(正確にはボタンをずらし押しなどで瞬時に複数のボタンを押さなければならない)す ...
adg在vs里面的作用非常大,决不是没回报没风险。adg是从对手的连续压制中逃脱的重要手段,没有adg的话,对战时一旦被压制就很难逃脱,尤其是面对雪人这种角色....相比gc反击,adg的好处是风险较小,可制造反击机会,以及阻止对手再次压制。当然某些情况下gc反击更有效,要自己根据情况选择,不能一概而论。
顺便,adg也有小中大的区别,根据adg发生时最后一个按键来决定,小推开对手距离很短,大可以将对手推开许多。对于某些常用cc可以小adg让对手最后一击挥空后反击,而对于一些无破绽的连续压制最好用大adg弹开对手一段距离。要做到这一点需要有一定功力,我自己也不会,刷键简单,要根据局势控制小中大实在困难。
法老没有adg,没有普通gc反击,只有一个es版的..,因此它虽然有各种犀利的择,却是个弱角色。


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  • razielcat 激骚 +1 Rated by wap 1 Point(s) 2010-10-7 17:52

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基本就是恶魔1-恶魔2-恶魔救世主1,这三游戏到现在都还偶尔会办比赛。
救世主2,猎人2这些版本都没什么人玩

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美元很多游戏都是早期无敌,中后期就不见影子了。。。。

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47楼推荐的帖子忘记写adg了。。。数据方面和日站粗略对比了下貌似没什么问题,但不是很详细。
截图很多,做得很用心,顶一个。

顺便推荐恶魔救世主的解析视频(youku上有搬运),日本人做的精确到1f的动作分解录像,有很详细的解说。
连开战语音后几f可以动都分析得清清楚楚,看得我都湿了....

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嗯啊,现在没精力了.....连gg我都不打了.....

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目押缺点是有难度,自由度低,优点是目押的普通技如果是可以抵消的,就可以抵消必杀技。
连锁优点是没难度,自由度高,缺点是连锁后是不允许抵消必杀技的(按键型超必杀除外)
空中chain这个要看打点和位置的,不必强求一定要轻中重打一套。

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连打取消就是一些弱通常技可以连按,比如小红帽的5lp
连打取消会造成对手的硬直延长3f,小红帽近5lp命中对手后是+6f,那么近5lp连打命中对手后,就会变成+9F。而小红帽前冲是第5f开始可以出招,近lp发生是4f,于是近lp*2-66近lp连段成立。
lp连打再连锁到lk的话,这个lk的硬直时间也会延长3f。

日文解说:
連打キャンセルを使用すると、相手の硬直時間が、単発でヒットさせた場合より3フレーム長くなる
(弱P連打から弱Kにチェーンした場合も、弱Kでの硬直時間が3フレーム長くなる

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雪人是最强角色,当然可以压着人打了。

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当年那个日米对战录像在这:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3298497

lilith那个超杀命中后是随机出曲子的,每个曲子的节奏都不同,甚至也有出现率32/1的稀有曲。。。并且出了提示按键外,还有隐藏按键,所以很难全中。全中大概5割左右。。。这个超杀可以连在624pp后面。。。

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狂顶,楼主有钱又有心,好人啊

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