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CLOVER的创意与CAPCOM的诚意

1.场景粗糙,人物和动作比较细
2.boss很好对付,路上比较容易死
3.虽然路上容易死,但其实只要坚持1对1原则,除了几处强制要群欧的地方其他地方还是好过去的
4.醉拳系列/片手倒立脚/无限连段系列都是留给玩家通关的捷径
5.通关后买了二周目神技系列基本就是单方面屠杀
6.这游戏就是"功夫"游戏版

最后:神手爆发和神之轮盘都是在路上救命用的,打boss根本没必要用,罗老师可以去试试hard难度一周目贴纸通关,这才是终极挑战

最最后,我记得第一次打是不能选hard的

最最最后,据说美版比日版难许多,美版中的suka一直用不出来,求教


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话说买了二周神技后hard打起来比easy还 easy,而且二周一开始赌场就全开了,这明摆着就是让你爽:D



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