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高清视界专家预测:HALO3将成为游戏史上最佳视觉盛宴,并宣判标清游戏的死刑!

这是一个单日24小时内销售238万套、营收1.85亿美金的游戏界记录的游戏续作,这是一个有着一千多万销量的游戏系列终结篇。

没错,这就是HALO3!

HALO3是“光环”三部曲的终结篇,接续二代之后的故事发展,描写人类与星盟、虫族的战争回到地球战场上所展开得壮大战争史诗。

HALO系列之所以能这么受欢迎,不但是他有着君临天下的游戏性,更重要的是他完美结合了游戏与电影,这是一个游戏,又是一部电影。

他既是游戏史上的“星球大战”,又是电影史上的“最终幻想”。

他的电影叙事手法的剧情和宏伟庞大的世界观,都是游戏史上前无古人的,HALO给所有人最大的冲击就是他的大气感,从来没有一个游戏可以做到HALO这样宏大场面的,能给人以至深的震撼感和投入感。

而这一切,都源于BUNGIE制作人员从小就对科幻电影的痴迷,《星球大战》是他们的启蒙电影,早在HALO1面市前数年,制作人员就打算制作一款能和《星球大战》媲美的科幻游戏巨作,而XBOX给了他们当时最佳的平台。

XBOX上的一代和二代都取得了巨大成功,但是,还不能说是完美,因为由于XBOX机能还不能完全以高清的形式驾御宏大的HALO,所以只能以标清的480P来表现,令人有些遗憾。

但是到了XO上,已经有了足够的机能来展现最真实最满足制作人想法的条件,从目前已经有了的视频宣传片,可以看见HALO3将比前2作更宏伟更壮观,并且有了《战争机器》的成功经验,HALO3将更上一层楼,将成为游戏史上最佳视觉盛宴!

在720P的高清画面下,战场上的诸多细节都能得到充分表现,玩家可以感觉到自己不是一个人在战斗,可以配合战场上任意一个同伴一起战斗,也可以走上高地俯视下面整个军队的混战,每一个角色都是真实而高AI的。你们可以想象得到吗?

恐怕只有等到HALO3发售的那一天,我们才能体会到像《指环王》里万人攻城的壮观场面。

请记住这全拜高清画面所赐,游戏性绝对不能脱离画面而单独发展到很高的地位,HALO3是在高清画面下升华了游戏性,这不是任何其他只有480P的粗糙画面的游戏可比的,480P根本做不出这样庞大壮观的场面。

游戏发展至今,高清化已经是大势所趋了,并且我们正处于全面升级的转变时期,而HALO3将承载这一历史使命,他的发售,将完美展现高清游戏的最高魅力,完成游戏高清的革命,彻底宣判标清游戏的死刑。

1977年,《星球大战》宣布了电影CG化时代的到来,30年后,《HALO3》将成就游戏的高清时代!

HALO3万岁!

高清游戏万岁!

一切标清游戏将成为过去!








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这个帖子我前天就想发的,但是那时TG速度很慢,都发不出来。本贴与今天节日无关,是很严肃的技术贴。



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看了LZ的帖子,我初步打算等这游戏出了入XO
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谢谢支持高清游戏主机


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看到NintendoWii无技可施,居然发那种歧视少数民族的贴来打击爵爷,我知道我又赢了!

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30年后,没使用高科技CG的电影并没有成为过去。
即使,我说即使,即使HALO3真能够所谓“成就游戏的高清时代”,何以见得标清游戏将成为过去呢?
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未来和过去是个主流和支流的问题,现在大片大多采用CG技术,因此是主流,但是也还有少数支流。
而游戏普及高清后,也不是没有标清游戏,仍然会有少数标清游戏,但是大作肯定都是高清的,标清游戏很难成为大作。

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电影史上的“最终幻想”。

这个贬义词吧,电影版的最终幻想是失败的代名词
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请注意这是一个互代用法,电影史上的“最终幻想”不是指电影上的最终幻想,而是电影上相当于游戏上最终幻想地位的电影,而游戏史上的“星球大战“也是指游戏上相当于电影上星球大战地位的游戏,这个互代用得非常好,形象生动,惟妙惟肖。

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小声问一句:LZ你玩过HALO么……
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请不要以险恶用心揣测他人,爵爷是地道的科幻迷,很多科幻大作我都有玩,HALO1、2我还有正版呢,虽然是廉价版的。这么多科幻FPS里,HALO是最大气也最有电影感的。

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呵呵,看看哪个高清游戏超过口袋的销量再说吧。
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掌机的游戏不好跟家用机比吧?你把口袋做到NGC或者WII上看看,能卖200W我把我的高清设备全部砸掉!

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好象只有几十万,我就记得当年GC的什么口袋频道贱到几十块一张,还送GBA连线

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很好,lz自行退守一城:从“宣判标清游戏死刑”到“标清游戏不会死,只是很难成为大作”。
嗯,我便暂且养精蓄锐按兵不动
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宣判死刑到执行死刑还是有段时间的,你急什么,该死的还是会死的,也多不了几天。

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