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draw something 2 尝鲜速报
焚岚
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发表于 2013-4-3 10:19
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目前仅在瑞典商店做小范围测试,去下了一个体验了一下,感觉这一作更强调社交要素,虽然很难再跟以前一样引起轰动,可也不失为社交游戏杰作,可以说是dsth的完全形态。
比起以前那个没有目的,仅仅是朋友间互相画画交流的初代,在和社交游戏巨头zynga结合后,一些被证明行之有效的吸引黏度的工具被拿了出来,比如官方例常的“每日一猜”和“每日一画”,难度都是超简单,而获取金币的数量会随着连续登录日期的增加而增加。
目前看到的最有用的功能是我以前在一个相关的作弊工具里做的gallery,在二代里面,你可以follow画师,在自己的时间轴里第一时间欣赏他的画作,这对创作无疑是一个巨大的激励,可惜来得太晚。
http://kuai.xunlei.com/d/MrOPBs2tW5lbUQQA918
ipa,越狱的可以试试
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本帖最后由 焚岚 于 2013-4-3 10:59 编辑
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发表于 2013-4-4 21:01
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原帖由
眼神
于 2013-4-3 22:01 发表
Zynga是个烂公司,当时同事帮他们弄上市的时候我就这么认为
傻逼暴发户公司。
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