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[心得] zookeeper battle非常好玩,简直赋予一个老游戏第二次生命

只支持对战的动物园消除游戏,然后不同的动物分别加攻击和防御两个指数,每个round有一个幸运动物,是消除以后两个指标都加的。
然后回合结算的时候就是双方攻防的比较,但是攻击动画做得很搞笑。如果有机会一口气KO对方,姿势狂放极了。
第5个round如果还没造成KO将按HP余量决定输赢。
游戏设计充满了日式的细致。比如各种成就的达成可以换来新的背景和新的动物头像,甚至打招呼的字体也能有变化。
唯一美中不足的就是日厂的IAP设置有点脑残,0.99的体力药可以把体力恢复到5,每次战斗消耗一格体力,(更新)通常回复时间是半小时1点体力,上限为2点,现在活动期间是6分钟一点,问题是半小时一点必然会流失大量在线用户,这设置有待商榷。
不过话说回来,日厂还是擅长gacha。
游戏支持网上随机匹配对战,随机匹配的各种变态,让人捶地板!但是连胜会在资料里显示,很拉风,此外也支持和GC好友对战(同样耗一格体力),我看TG加的好友很多还没装这个,不妨来玩玩,非常轻松的游戏,妹子肯定喜欢。
我认为这是移动游戏的一个良性的方向。
目测GC上Ranker也就8w人,这游戏不红没天理

http://itunes.apple.com/cn/app/zookeeper-battle/id548270497?mt=8

[ 本帖最后由 焚岚 于 2012-8-29 12:47 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 夏斯沃勒 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-9-2 07:36
  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-8-31 21:55

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哦对了,我也是看微博上“永不判党”,应该是我们这里的沙少推荐的。



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攻击300多,防御100多,结果血不够还输了。。上位对决太激动人心了。


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这游戏比的是眼明手快运气好,我一度跌落到1200分的地狱又慢慢爬了回来,目前逼近1500分中。。。

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楼上太高端了150/100我直接跪

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有洗牌道具12块5个23333

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344+191的大逆转估计对方要扔手机了

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早上我也各种输,不过状态不好,经常攻不到50

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我觉得不会放AI这么蛋疼吧?局数多的,分数很低也是老鸟。。。

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对付园长的唯一方法就是争取no more move,然后换一张图。

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我也开小号了,各种开心:)大号不多不少1500分,253局

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mame你id是啥?我是funland

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74楼的问题,每局两边盘面是一样的,不同的是道具,这也是造成差异的因素,但前提是盘面相同,你只有三行能消对手也一样。
另外mame说的问题我觉得上了200盘还坚持在玩的实力确实不能小看,哪怕是1200多分也存在一回合攻击上200的可能,我自己就是这样的人,从一回合攻击40,50到偶尔上200,盘数加胜率确实是估量一个人实力的重要指标,比如我现在250多盘,1500分整,看见10多盘1600多分的还是有信心吃掉。开小号也等于以200多盘的经验在跟别人打,胜率自然明显提升。
原来你就是我好友里唯一比我分高的,233。。友谊赛吧!

本帖最后由 焚岚 于 2012-9-1 15:46 通过手机版编辑

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