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» [上点干货]IPAD模拟器实际截图
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[上点干货]IPAD模拟器实际截图
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发表于 2010-1-28 17:40
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SDK里面iphone os 3.2直接编译出来,开的就是ipad模拟器,截了几张图给大家看看,大家一天争论得辛苦,有点实际的东西很要紧。用完模拟器,好感度莫名up,讲不出为啥。
另外负责动画的animation库和map库都增加了新类,似乎还专门有键盘的新类,还没仔细看,先把玩几天。
[
本帖最后由 焚岚 于 2010-1-28 17:43 编辑
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发表于 2010-1-28 18:32
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不大懂,还有个工具叫dashboard,估计是用那个
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发表于 2010-1-28 19:44
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好感度up主要还是软件ui不错。
我觉得游戏确实要专用,既然能够跟踪多个手指了(iPhone也可以,但是屏幕限制,超过三指容易出现判定混淆)那起码具备了开发三国志大战的硬件条件嘛(全突死死灭~),另外像卡坦岛这种棋盘式的桌游也可以不切换页面就实现了。
平衡感应除了开车类基本悲剧了,特别是想像一下shake这个手势,悲剧啊~
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发表于 2010-1-28 20:18
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我这个其实可以屏幕一划二头对头对战嘛~
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