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国行版 Switch将由腾讯代理
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发表于 2019-4-18 23:17
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逛了几个论坛,还是在TG稍微写几句吧:
1.游戏机在国内的根本问题就是渠道和宣传问题,相当一段时期的粉丝都是FC~PS时代的存量粉丝,这部分粉丝也是市场选择后可以接受玩日语的类型。
然后借着MP4的风,以及智能手机出现前的一段时间,GBA,NDS,PSP(这个是主角)使国内市场到达一个顶峰。然而就像顶背离一样,这个顶峰的背后其实是没有什么官方渠道的,对比的是小霸王时的电视广告级别以及当年很多大型百货商店都有卖FC和MD
而当前这个移动网络时代,腾讯的渠道和宣传早就在某个年龄层超过电视媒体了(就看实体渠道有没有惊喜)
2.掌机特性,对于很多人来说掌机特性是利空,当年NS明盘前,我在某地预测NS是据置,掌机双持,媒介是卡带时,某个任饭用极其恶毒的言语来和我交流。
另外,当时很多任黑也喜欢用NS可能包含掌机来作为黑方的利多消息。
然则,对于东亚三国来说,掌机就是本位市场,但有个前提:画面下限,即画面要达到符合当前环境的某个下限。如果像当年3DS时那种画面,是绝对不会大流行。
换言之,NS没有掌机端,腾讯根本不会合作。
3.情怀培养,因为渠道问题,国内勉强称的上大范围情怀培养的只有FC~PS那段时期,现在大多增量游戏迷都是在一定年龄后转的,他们的情怀多数是小学时的手机游戏吧。
腾讯如果有远见的话,这个层面的情怀在远期(比如10~15年后)可能会发挥出他的巨大作用,当然,这部分是未知的。。。
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