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[业评] 全境封锁这是药丸吧

有bug也要花时间刷啊,有多少bug也是公平的,除非只有极少数人知道。

再说刷bug主要是为了刷枪,掉的那点材料我还看不上。暗区随便打打就是九件紫装打包运走,每天一个挑战就是50凤凰点。


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玩了这么多游戏,最大的体会就是:什么都是虚的,不要说游戏装备了,游戏本身都会过时,而且很快,只有好友才是真的,基友永存。



本帖最近评分记录

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什么50级很难啦,什么bug不公平了,说白了没人陪你玩陪你刷呗。


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首先,massive显然运营经验不足,涨材料等于是打自己脸,说明一开始就没想周全;

其次,这游戏主要还是pve,拿这个pvp还不如去玩cf,想得到的一定能得到,不看脸不用roll,这么多委屈99%来自pvp,想roll个好装备去欺负人,结果被挂欺负,心中忿忿不平可以理解,但这结果不是一开始就能预测的么?

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-6 18:53 发表


这游戏的pve内容极其匮乏,一共就四个挑战本,你要是觉得把装备门槛调高强迫玩家花更多的时间刷刷刷就是好的pve内容,那我也无话可说。
12号不是追加新副本么,而且季票内容主要是pve吧。从游戏公布到现在我始终认为这游戏的pvp机制先天不足,无论怎么改也不可能让pvp玩家获得多少乐趣,就是便宜了挂。

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进暗区不一定要pvp呀,我就进去买个图纸找个箱子不行么。

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pve天生对挂有抗体,那就是——无聊。开挂打pve有什么意思?很快无聊的感觉就袭上心头,从此再也不碰这游戏了,这是最酷烈的惩罚。

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我暗区都55了,组队刷怪很快的。一个人练到50当然不容易,死了没人救而且掉经验。

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所以这种刷刷刷的游戏动作要快啊,游戏发售一周就50了吧,那时候挂并不多见。而且因为斗争经验丰富,总是力劝团队里的每一个人远离人群,路人=潜在的红名,红名=挂,不要往上凑。

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50就很自由了,不用刷怪不用战斗,躲着红名走就行。我说过了,你的烦恼来自pvp,不去pvp自然是另一种玩法。

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任何一个pvp游戏都有挂,而育碧在这方面的经验还不如EA,所以pvp的结果是可以预测的,如果你看重的是pvp体验,那只能说选错了游戏。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-6 19:51 发表


挂多不多自己去贴吧,论坛问问,看看steam评论不就知道了?最近steam上评价又从多半好评变成褒贬不一了难道是玩家吃饱了没事干去给差评?

我就纳闷挂多,这种明显厂商的问题,你还要去洗地,是育碧给你发钱了 ...
育碧听到了你的心声,还不赶快谢恩:

- Added support for reporting players on PC. Players can now type in chat /report

不过还不知道chat那一端是谁,难道是一个机器人在收集一个名单?

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