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» 2012的最后一天,刚刚打通FarCry3,我要向制作人员致以崇高的敬意
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[业评]
2012的最后一天,刚刚打通FarCry3,我要向制作人员致以崇高的敬意
zenhigh
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发表于 2013-1-1 09:19
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基本上算是丛林版的细胞分裂,游戏鼓励潜行和偷袭,夺基地不被发现能得1500,被发现了就只有550,这区别太大了。
如果小时候喜欢恶作剧,这游戏会对你胃口,埋雷,放猛兽,放C4,路边炸弹,各种欢乐。
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发表于 2013-1-4 18:34
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夺基地要注意放雷封锁进出道路,因为即便没惊动基地里的敌人,被路过的敌人看见也算发现(1500没了)。
重甲兵用雷或者C4炸,先丢石头引开,布雷完毕丢石头引过来,一声巨响后几乎所有的敌人都跑来了,手疾眼快扔C4(让人想起BF2里的发牌式抛洒C4),Multi-Kill分数大大的。有一次被这么一炸,基地里就剩一个敌人了。
其实最麻烦的是狗。。。
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发表于 2013-1-4 19:17
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引用:
原帖由
woodnymph
于 2013-1-4 16:10 发表
NPC的ai太弱智,没什么挑战性是个硬伤
尝试夺基地不被发现,而且每一座基地都是如此,不简单哦,有时候要重来好几遍;还可以耍一耍功绩碑,目前排前几位的几乎都是育碧的人,要是能搞个第一那就牛了,每个路过的玩家都能看见你的大号。
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