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[新闻] XB720最新传言:性能弱爆了

一个便宜三个爱,微软变聪明了(或者说业界都参透了这个道理)。


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引用:
原帖由 sisik 于 2012-1-25 14:37 发表


6670比WiiU传言用的RV770(4850)还弱,且6670才C1的2.5倍左右,要六倍要用6870。
目前游戏大多卡在GPU,CPU在没太多的物理演算之下,会有性能过剩的问题。

6800系列效能应是7700系列,X720明年底才发售,用旧 ...
反正都是最后一代主机了,将来都是云计算的天下,新架构旧架构又有何妨?功耗、成本才是第一位的。

Xbox 720肯定是整合Kinect 2.0的,采样密度和刷新率都有成倍提高,CPU的负荷会比现在更大。



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-1-26 10:03 发表


你这叫做臆想,不切实际。
你的互联网是什么标准的? 实时传送1080P 3D的实时影像?
IPTV难道不是1080i甚至1080p的?

现已投入试运营的两家云游戏运营商都支持1080p,只要你有5M以上的线路。

你拿现在的网络条件推导五年甚至十年后的游戏运营模式,难道不是刻舟求剑?

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2012-1-26 13:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-1-26 14:15 发表


iptv需要考虑低延迟?  40M的1080P视频流可以通过5M的网络传输?
云游戏最大的技术难题就是稳定 高速 低延迟的网络

你确保10年后的网络就可以无视这些问题?
什么网络条件对应什么画质呗,你现在720p甚至600p的主机游戏不是也一样玩得不亦乐乎。

为嘛一提到云游戏就哭着喊着硬上1080p,人家480p/720p/1080p任君选择。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2012-1-26 14:48 编辑 ]

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云游戏发展的动力其实并不是来自用户需求,而是发行商以及内容提供商的逐利本能——没有盗版,没有二手游戏,没有硬件更替,稳定的现金流,这是它们的终极梦想。

换句话说,不管你喜不喜欢,人家是一定要试一试的,没有条件创造条件也要上。

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2012没有很正常,2013依然没有吗?主贴说的明年就是指2013年吧。

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