天外飞仙
为情所困
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原帖由 mapledot 于 2007-4-23 09:49 发表 其实我很佩服FORZA2的制作组。PD在GTHD里已经把车体描绘到那种惊人的程度了,FORZA2制作组竟然敢不推翻重做,大大咧咧地继续开发,继续放图,瞧瞧那车都是什么玩意,是已经认输了吗?
原帖由 psi 于 2007-4-23 10:46 发表 在游戏类型一样,时代一样的前提下,品质好就是代表销量高,尤其在欧美。比如FF,就是品质最高的RPG。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-23 11:00 发表 因为品质不好啊。。。没销量
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:02 发表 解谜游戏销量本来就不怎么样,除了一个品质超强的Zelda
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:18 发表 当然要看主机销量和软硬比了,还有先出晚出,从这点来说forza 2不卖个200万就不能算成功,拭目以待吧 拿同一个游戏不同平台来做例子本来就很可笑,你看不出来我在跟那个ID是L开头的人玩么
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:27 发表 说得不是很对么,“主机销量和软硬比”这种基本常识都要写出来么?某些饭除了会找茬还会什么? XBOX在美国和ps2的差距并不大,而forza和GT的销量差别呢?
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:09 发表 说得没错,PS2版虽然画面差点,但是加了新东西,所以综合品质的确高。如果ps2版没加新东西,根本不可能有现在这个销量。
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:34 发表 某人已经被我玩得不敢发言了呵呵,还我说生化4的时候呢
原帖由 psi 于 2007-4-23 11:39 发表 真是没下限