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[其他] 讨论下分辨率和机能/画面/游戏性的关系

其实我只有三个问题
1,720P的鬼魂力量3(360版)和火焰纹章烈火之剑(GBA版)哪一个更好玩?
2,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个看上去更好?
3,接着第二个问题,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个对配置的要求更高?或者配置相同的情况下,哪一个的fps更高,更稳定:D


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这三个问题纱布到答案都显而易见了
怎么看不到多少人回答啊



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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-9-30 04:20 发表
Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置 ...
差距不明显,我就不提出来问了


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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-30 08:56 发表

这差距还不明显阿 看来你要求比较低 继续玩ps1吧
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 08:51 发表

差距不明显,我就不提出来问了
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