天外飞仙
为情所困
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:24 发表 你XO一开始不是照样销量惨淡吗?
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原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:27 发表 你开发过,参与进去过?人云亦云.连忍者龙剑传的开发者都说,开发不好PS3那是开发商自己的问题,PS3很好开发.
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:30 发表 XO都没有进入过快速成长期,这是哪一个最后胜利的主机都不曾出现过的.
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:33 发表 两个类型不一样.摩托类游戏一向在北美都是小众游戏.
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:36 发表 那当时XO销量怎么没见有多大提升?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 11:39 发表 日本sfc骑ps的时间差不多只有半年多。 到目前为止,ps2在日本的周销量还没有几次超过wii的时候。
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:40 发表 那XO即将发售的那古惑狼画面跟PS2有一拼,是不是要说XO硬件设计有严重问题,机能低下,根本不配与PS2战?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 11:47 发表 号称1亿…… 真是败了…… ps2宣布ps2突破一亿出荷,距离ps2发售五年零九个月,也就是说,平均每年要出荷近1800万台,每月要出荷150万台…… 貌似连当下ds都……勉强……
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:50 发表 人家做美梦,我才懒得去叫醒呢
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:56 发表 古惑狼是跨平台呀~!有WII版呢!
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 11:54 发表 首发不错?首发两个月跟PS3北美首发两个月基本没有什么区别,销量上就多了一点而已.
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 11:53 发表 但这也时间太长了吧,一年多了,比当年的时间超了一倍不止。 当年sfc全球销量接近5000万,要说ps2在现在销量估计也没有9000万吧?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 12:09 发表 貌似ps2卖的就比dc和ps月销量高,不会是ps开发的用户群这么不可靠吧?
原帖由 GAYBL 于 2007-4-24 12:06 发表 PS3首发在日本和北美也缺货呀!都缺货,没有必要五十步笑百步.