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[业评] 传说新作360独占背后的真相

YH: Taking into account the nature of the game, instead of providing additional maps or costumes or things like that, we're thinking more in terms of items that will make completing the game more convenient for those that have found themselves stuck but don't have time for level-raising or money-earning. That's the first type. Also, this time around the game has a large variety of accessory parts, and some of them are difficult to obtain. For those who don't have the time to acquire them, we plan to sell items and accessories separately. They'll be on the game disc to begin with, and players can obtain them on their own, but this system is for those who find it annoying or too time-consuming but still want to see them.

TG: We're not going to have anything where the only way to get it is to buy it. Players can earn it in-game, but also have this option. It's somewhat similar to game modification tools. The fact that demand for such things exists means that some people want to use money to accomplish game goals. That's who this is for.

YH: We don't see this being done much around the world currently. It's partly for fun, partly experimental. We're curious how much demand there is for this sort of thing.

通过xbox live贩卖道具,甚至经验等级,虽然这些都能在游戏里打出来

巨人/征途基本原理跟这个一样吧


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:02 发表
不是巨人/征途是这个原理,是所有的中国、韩国网游都是如此。

欧美、日式网游的运营模式已经落后了。
原来都是通过第三方打钱者/玩家来卖的,现在运营商都是自己卖了吗?

看来我的观念已经落伍了



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单机RPG我基本没有修改的习惯,因为一般修改了,也就爽1,2个钟头,然后这游戏就毁掉了

像泪腕轮这样的游戏,锁定武器的耐用度,我觉得是良性修改:D


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国内市场不成熟,可以说给了运营商一个疯狂敛财的机会

我觉得是阶段性产物,因为实在太脑残了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:53 发表


没有哪家公司会傻到摧毁自己游戏的地步。
你放心,国内网游很守规矩的。


“游戏免费、IB道具收费”这种盈利模式,将会是所有网游公司的摇钱树。玩家也深陷其中乐此不疲。
美国人和日本人很清楚中国人在干 ...
MMORPG本来就是社交乐趣大于游戏乐趣,这么多中国人把它当刷装备的游戏来玩/喜欢花钱买道具我觉得太不可思议了

要NB还不容易,随便找个console主机上的dungeon crawler,金手指就解决问题了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:57 发表



你这是一句废话,所有网络游戏里都有“买得到打不到的”
如果买得到的,全都可以打到,傻子才会来送钱给你。
问题就是打的到的照样有人买,那些打钱者不就是专卖能打到的道具吗

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:01 发表


又是一个想当然的

你如何证明“中国人把它当刷装备的游戏来玩/喜欢花钱买道具我”?
如果不是这样,遍地的打钱公司/近两年崛起的运营商卖道具模式是怎么回事

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 11:04 发表


OK。我沒玩過征途,這個我無法證明什麽~~~

但是我對網遊感興趣,從魔力到魔獸,投入的時間精力絕對算CU了~~~我只是無法認同把免費網遊的那套東西搬到單機遊戲上來~~~
魔力你买过道具吗:D :D :D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:05 发表


打钱公司恰恰证明了这个游戏受欢迎。

打钱公司不能证明那些买装备的玩家不是在玩游戏。
当然是在玩游戏,但是心态很不成熟。不过这种第三方卖道具的游戏,至少可以保证买的到的都能打的到,概率高低而已

运营商卖道具,那又是一个境界了

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我觉得,如果是运营商,支持这个模式我理解

如果是TG注册用户,那就太不可思议了:D

就算第三方打钱者,都对这个模式及其反感

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如果TG发贴要钱,或者战不过可以冲钱把对方小黑屋,你看还有多少人来TG

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我没说不能接受,我知道很多人都能接受,所以这种模式才能迅速流行开去

在屎克螂的国度,原本就是卖屎好赚钱

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 15:02 发表


在网游里投钱的绝对是傻子,羡慕他们做什么。
原来说了半天,你也就认为这个经营模式能赚钱而已

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