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[业评] 这次Ass-ass-in's Creed的媒体评分真是老乱的

也许这游戏有一些创新要素,但是不成熟
那分歧就很好理解了


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这游戏第二个任务完成就成了剑圣的信仰
RT,然后敌人攻击目押X,发动一闪,判定非常的松,接近一秒钟
虽然投技可破防,但是设定上投技不费血
战斗中,你一段时间不中招,HP自动恢复
别说杀个人,屠城都轻而易举,UBI真太有柴了

再说另外一个重要部分,爬楼,进入爬的状态后,只要LS控制方向就行,不用怕跳不好摔下来

这游戏最大的问题在于任务设计,太单调,太松散了,枯燥乏味缺乏挑战性到后来就像走过场

画面 100%
操作 90%
游戏性 60%
故事  60%
装B指数 100% (人群中看见守卫,用hidden blade暗杀,守卫倒下的时候,你也消失在了人群中)

总评 82%



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