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最关心ps3首发的原来是软饭。。。
silverhoof
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发表于 2007-3-23 09:45
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游戏硬件平台过去的封闭性和以往的竞争模式对游戏Fan来说没有任何好处。喜欢的游戏列表中为好多都是独占分布在不同的硬件平台上,导致游戏玩家必须提高硬件消费才能同时玩到所有自己心仪的游戏。这种竞争本身我觉得不健康的,而且对于整个游戏软件行业来说也是不利的。在开发模式渐渐的与PC平台接轨的新世代,由于跨平台成本显著降低导致苗头向全平台方式转变,但是由于游戏硬件开发商仍然保留传统营销手段,独占这个毒瘤仍然广泛的存在,软硬分离和游戏操作系统平台标准化的年代还没有到来。在这种状况主机平台数量越少,那么成功了的主机上的游戏就会越丰富,对于玩家来说同样玩到游戏所花费的硬件投入就会越低。
因此,我觉得PS3还是早死早超生,对大家都好。
SCEA开发XO平台和Wii平台游戏去吧,PS3就算了,别继续硬撑着亏本了。
微软则继续努力消除Console和PC间的壁垒,这样全世界的游戏Fan们就真正幸福了。
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发表于 2007-3-23 11:40
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呵呵,PC和Console平台就用来玩游戏这个功能上在我看来没什么区别,以后的Console还真的说不定价格会越来越接近1000美金。
而与PC平台的壁垒解除在我看来也是迟早的事情,游戏平台对于PC的优势也就是操作系统和硬件适应性的不同导致成本更低而已。开发平台的统一导致移植的成本非常低的情况下没有理由不开拓巨大的装机量的PC娱乐市场。
到时候你可以将本来要花1000美金买的PC提升一下花个1400美金购入来适应游戏软件的运行环境要求,或者用旧的PC不升级来满足家庭和商务的要求再买个较为廉价的Console来专门玩游戏,选择都是up to you的,给消费者更大的自由,有何不可。
Console封闭孤立的日子在慢慢的结束,just wait and see.
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