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[业评] 游戏画面达到现在主流好莱坞大片CG水平还要多久啊?

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原帖由 红叶 于 2008-5-21 08:27 发表

不是放CG、realtime
好莱坞的特技画面都是由N台SGI的图形工作站分布式计算一个一个frame进行渲染的,那些专业的图形工作站其实更加关注的是渲染精度而不是渲染速度,一个frame渲染可能需要几秒钟到数分钟不等。
如果要realtime,仅仅图形就要求单frame渲染时间至少要小于30分之一秒。PC Game Realtime要达到那个程度的话恐怕至少还需要20年,目前的最高端PC的运算能力离可以realtime计算好莱坞特技级别的画面还差巨远的距离。


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引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-21 09:57 发表
一个纯粹CPU渲染,一个显卡骗眼睛
等哪天CPU强大到能即时光线追踪再说喽。
谁说是纯CPU渲染的...那几万块钱一块的专业显卡是摆设么...



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