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调查:有多少人因为Wii不支持高清,就认为其和360/PS3市场不同、没有竞争性可言?

有部分用户重叠,但是由于游戏的种类和游戏的口味的方向完全不同,因此我觉得市场覆盖的比例不是很高。
基本上Wii拓展了很大一部分原来不玩游戏的用户群,这部分人原本就不是360这样的机器面向的消费群体,这部分人在游戏软件上的消费也会比较有限。而购买360这种机器的人可能会购入Wii,因此销量上我想Wii一定大大超越另外两个高清主机,但是Wii卖的好不会抢占太多的360原来的份额。


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Wii的确很不错,不过我没有听说有人在360和Wii之间选择。我的同事和朋友要不就直奔Wii,要不就直奔360,当然也有两个都入的。
我因为Wii上的游戏和360的游戏本身无法互相比较,这是两种东西,就像酱油和醋无法互相替代一样,大家按照口味来选择就行了。
选择主机还是要看上面的游戏是否符合口味的。Wii的机能比较弱,价格比较低廉,因此指望在上面看到360或者PS3上那样的游戏是不现实的。但是Wii的控制方式和轻松的Party game一定是可以吸引很多非核心向的用户的购买的。360和PS3则带来了接近主流PC的游戏性能,可以争取到的是原来PC平台的Gamer和Console平台的核心玩家们。

这市场不是因为Wii不支持高清所以不重叠,关键是Wii和XO/PS3平台上的软件的目标客户群体不重叠。



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-19 10:33 发表


正确,不过也仅仅是现在,以后就难说了
嗯,Wii的性能是导致它上面的游戏向XO/PS3那种游戏发展的最大障碍,但是这不是什么少480P以上的输出格式的问题。
而以后的确难说了,在XO和PS3降价到一定水平以后,XO和PS3上的面向非核心玩家的游戏也会逐渐增加,但是这部分抢的还是那部分重叠(本来要买Wii60的,现在只需要360就够了)。因为Wii由于硬件成本的问题始终会是最便宜的,因此对真正非核心的玩家来说始终是性价比最高的。


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