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新年图片贴:CES07新公布Crysis图——感受DX10的魅力

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-1-16 17:46 发表
很一般  
如果你把CryEngine 2的表现称之为很一般的话...
我实在不知道当今世界上还有什么实时3D演算游戏画面可以入您的法眼...


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期待Crysis在XO上的缩水版,2008年初可以跑出Crysis最高效果的PC肯定还是天价...



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XO版本必然缩水...因为从一开始Crytek就说过"Nextgen consoles are too weak for crysis..."
本来甚至没有XO版本计划,是EA逼他们做移植的...


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DX-10相对于DX9提供了一些新的特效的API,但是由于支持DX-10的显卡对DX-10的新指令提供硬件支持,因此在程序中使用这类特效从编程效率和执行效率上都会提高。但是如果仅仅有API没有硬件对指令的支持,比如说在Windows Vista系统的PC上装了一个Nvidia 7xxxGTX Ultra而不是8系列的话这个指令的执行会消耗大量CPU资源或者根本不支持。因此来说实现这样惊人的画面的关键并不是DX-10,而是8800GTX。

某种意义上说我的理解是DX-10对于图形编程人员来说是一个API,对于GPU开发商来讲其实是SPI。

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XO的问题是ATI这块卡似乎还无法支持DX10啊,内存恐怕也是问题,只有512M,Crysis恐怕缩水是没有办法的事情

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