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原帖由 lilit 于 2011-7-6 16:23 发表 是啊,SB4是谁给起的? 我是在SB4群里开始听到大家用这个称呼的 谁是创始人啊
原帖由 arex 于 2011-7-6 16:37 发表 前面给你解释了,这游戏的防御硬直时间小于受创硬直时间,这和KOF以及其他许多FTG是不一样的 只有打中才算是目押,如果对方防住,不管多准的“目押”都有可能被插,因为只要有1f的空隙对方的无敌技就可以出来 ...
原帖由 烙魂 于 2011-7-7 12:11 发表 你能逗死谁,目押差1帧那叫精准啊? 看以上各位喷的很无语,起码拿点名次才有资格出来喷吧?玩都不会玩就出来喷,啥水平 没有S B游戏,只有S B玩家。一个游戏有一个游戏的玩法,非拿别的玩法往里套只 ...
原帖由 烙魂 于 2011-7-7 13:07 发表 确实街霸4有很浓郁的“龟”的特性,但这是2代以来街霸一个惯例了,一个打立回的游戏 “坛子里有一个靠逆向中腿接瞬狱杀这套“连续技“拿了一个30多人的街霸比赛冠军的 你可以跟他讨论讨论” 首先jmk打逆向接 ...
原帖由 烙魂 于 2011-7-7 17:00 发表 这问题上面说过了 我说的2以来只是说2 3 4,zero系列就算了,连招修正都没,1择对了直接ko的东西没什么可谈的。至于3的b系统争议太多了,无力重复吐槽了 打4发售2年以来各种喷贴太多了,也懒得说了。我说非 ...