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NDS DQ IV/V/VI 重制计划杂志报导(胜者全拿,一个DQ也不留下)冬季第一彈DQ IV!!

掌机开发理念和用户群与TV完全不同,
君不见PSP多少冷饭大作死无葬身之地,

DS就是依靠老任多年的掌机开发经验而生存的,
第三方都不死的难看?

TV大作移植掌机成功的可能性=0!!!


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自己数百万大作有几个第三方的,80%以上都是老任。

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-1 11:10 发表

你看不到FF3日本销量突破百万呀!逆转4都40多万了,DQM138万,你看不到呀!你看不到GB上的DQ系列卖得火呀!自己见识浅,就别出来现.
FF3原作卖得好么?
逆转天生不就是掌机游戏?
DQM是TV大作么????

如果说移植的TV大作卖的好,
那PSP早就超过DS了,

掌机开发理念根本就和TV完全不同,
所以才会出现DS上大卖的80%都是老任作品,
不仅仅是DS,GB,GBC,GBA上又有几款第三方的知名作品,
也没有tv上的百花齐放的局面。

出来就说别人见识浅,
其实这种人自己最没见识了!


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天哪,各位看清楚

TV大作

DQM是tv大作?FF3是tv大作?
您倒是说说这些作品在tv上卖了多少?

汗到死,别让人家说你们任饭都眼神不好!!!

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随便说一句,

如果DQ9不改革,还按做DQ的TV上的作品来做,

一样是死!

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-1 11:26 发表

FF3原作也100多万销量.GBC的DQ1+2和DQ3照样也卖的火暴.你都看不见吗?明明是PSP自己不争气,为了给PSP辩护,什么搞笑理论都来了.自己见识浅就真的别出来胡说,不过想当FR那样的另当别论.
FF真正被接受是在FF3以后,才拥有和DQ一样的地位。FF3才110万,同期的DQ4可是340万啊。
“1991年4月,任天堂对外举办的游戏相关产品公开展示会初心会隆重开幕,对应SFC平台的《FFIV》被置于任天堂本厂超大作《撒尔达传说-诸神的黄金三角》同等重要的战略地位,不少业界人士此时才突然发觉原先属于ENIX的战略盟友位置已经悄悄被SQUARE所取代了。对于《FFIV》所表现出的具有绝对震撼力的高品质、对于SQUARE的威风八面,专栏评论家赤尾晃一在初心会会场发出了“新的皮袋必须装新酒”的由衷感慨,他的言论似乎也代表了绝大多数与会同业者的心声。经过了几年的跳跃式发展,SQUARE逐渐形成了以《FF》、《SAGA》和《圣剑传说》这三种神器为核心的软件群,成功夺取了 RPG王牌厂商的宝座。”

GBC上的DQ卖那些,是火爆,但是这种销量配的上DQ的名字么?

掌机上的大作,完全和tv是两种走向!
便携,休闲是他们的特点。

生化,光环,MGS,DQ这样的tv大作,制作到掌机上,绝不可能拥有它们在tv上这样的地方;
同样,口袋妖怪,任天狗,脑白金这样的作品制作到tv上,也绝不可能拥有在掌机上的那种地位。

两个用户群,两种开发理念,
不能混淆。

[ 本帖最后由 Alfons 于 2007-8-1 12:05 编辑 ]

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