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[业评] 其实微软想开一场夺回舆论优势的游戏发布会也不难

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 14:55 发表
ps5发布视频4天浏览量翻了xsx4个月的两倍,点赞120万对30万,你觉得这是不是劣势?
本就不是一个量级的

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:49 发表
不是的,我说的宣发是大量第三方大作一样是靠索尼宣传,不是独占
宣传也得有游戏啊
巨硬搞那么多乱七八糟的 一直没明白一个问题 三个字 没游戏



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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @级替四  于 2020-6-16 18:06 发表
PC现在也不折腾啊,但凡PC配置高的,第三方谁会玩主机版?除非是搞评测的。

绝大部分的玩家的PC配置不行是真的。
再怎么不折腾对比主机也还是折腾的
比如要是解释如何不折腾其实听起来就挺累了


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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @yfl2  于 2020-6-16 17:45 发表
有xss, 怕误伤
所以对巨硬如何演lockhart这出猴戏无比期待 港真那个矮矮的白色盒子还挺好看的 不过即使是真的也真的想不通为啥要买

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @讴歌123  于 2020-6-16 18:44 发表
Halo续作算不上AAA,你们开心就好
所以最后还是yo halo 驴子喷巨硬的那几期真是合情合理啊
年末halo要再跟4,5一个情况就躺倒吧

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @versaceme  于 2020-6-16 22:37 发表
足球圈里有个笑话叫“比什么都别和中信国安比有钱”

事实上这个贼有钱的球队,年年成绩被某南方球队碾压

你感受一下

233333
真的有点神似 年年争第一!但貌似北京国安怎么说也确实冠军了一次吧

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-6-17 17:49 发表
差距就是差距,方向做到了水平销量自然会来,事实就是SIE只有SSM和ND是可以独当一面的工作室,游击队开了地平线算是有起色,但游戏的问题还很多,续作质量怎样进化才能看出来今后有没有希望晋级一线。失眠是一个制作效率很高的工作室,但水平波动很大,而且也是最近才加入第一方。Suckerpunch曾经在做sly的时候有所建树,但后续声名狼藉还是在二线徘徊,对马怎样还有待观察。bend工作室刚做完自从PS2时代以来第一个主机游戏往日不再,MC拿了72大分,游戏有很好的潜力可能,但现在也就是个二三线
这样的情况相较以往世代而言进步不少是真,但要说功成名就那还远着呢,微软就是X1前期管理层让第一方发展停滞了一段时间,phil上台后收购扩充现有工作室的策略已经在有序进行中,只要能搞出来几个有头有脸的新作,这点差距立马就能缩小
我也不知道多狂妄能觉得SIE的第一方已经远远甩开MS和老任齐头并进了,至少在我个人的视角里SIE第一方还远远没有成熟
成熟是看与谁比的
从ps3后期开始就是方向确定 哪怕ps4的第一方数量质量不比ps3 也比xbone完全灭绝不是一个情况
或许xbox那边现在方向也定了 就是不做大制作高收入强影响的游戏了 ip怎么样随便 靠xgp骗骗骗

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