混世魔头
原帖由 @sirforest 于 2020-6-16 14:55 发表 ps5发布视频4天浏览量翻了xsx4个月的两倍,点赞120万对30万,你觉得这是不是劣势?
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原帖由 @萝卜 于 2020-6-16 15:49 发表 不是的,我说的宣发是大量第三方大作一样是靠索尼宣传,不是独占
原帖由 @级替四 于 2020-6-16 18:06 发表 PC现在也不折腾啊,但凡PC配置高的,第三方谁会玩主机版?除非是搞评测的。 绝大部分的玩家的PC配置不行是真的。
原帖由 @yfl2 于 2020-6-16 17:45 发表 有xss, 怕误伤
原帖由 @讴歌123 于 2020-6-16 18:44 发表 Halo续作算不上AAA,你们开心就好
原帖由 @versaceme 于 2020-6-16 22:37 发表 足球圈里有个笑话叫“比什么都别和中信国安比有钱” 事实上这个贼有钱的球队,年年成绩被某南方球队碾压 你感受一下 233333
原帖由 @king8910213 于 2020-6-17 17:49 发表 差距就是差距,方向做到了水平销量自然会来,事实就是SIE只有SSM和ND是可以独当一面的工作室,游击队开了地平线算是有起色,但游戏的问题还很多,续作质量怎样进化才能看出来今后有没有希望晋级一线。失眠是一个制作效率很高的工作室,但水平波动很大,而且也是最近才加入第一方。Suckerpunch曾经在做sly的时候有所建树,但后续声名狼藉还是在二线徘徊,对马怎样还有待观察。bend工作室刚做完自从PS2时代以来第一个主机游戏往日不再,MC拿了72大分,游戏有很好的潜力可能,但现在也就是个二三线 这样的情况相较以往世代而言进步不少是真,但要说功成名就那还远着呢,微软就是X1前期管理层让第一方发展停滞了一段时间,phil上台后收购扩充现有工作室的策略已经在有序进行中,只要能搞出来几个有头有脸的新作,这点差距立马就能缩小 我也不知道多狂妄能觉得SIE的第一方已经远远甩开MS和老任齐头并进了,至少在我个人的视角里SIE第一方还远远没有成熟