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[业评] 我认为微软这样做很对,统一了平台间的游戏内容,让玩家有更多的选择。

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原帖由 @ttk  于 2016-6-16 16:09 发表
其实现在的主机格局恰恰影响了内容丰富,各家慢慢走的都是任天堂的老路,就是各个硬件厂家自己投钱做独占游戏。开发成本日益增高,游戏就分为两种,大作和独立游戏,没有了中间阶层。比如你有超大作RPG比如FF DQ,中间阶层呢? 重装机兵可不可以有,星际游侠可不可以有? 现在是所有游戏一律向超大做靠拢。很多厂商做不了超大做,没法投入那么多到画面和沙盒上,但是也不至于只能做独立游戏或者PSN游戏的地步。

所有中间阶层活跃的时代都是主流机种相对稳定的时代。

所以如果微软能看开点,跟STEAM合作,一起搞搞,我觉得还是不错的。他自己搞么,,,,只能说看看。
部分同意 中间部分是越来越少
主要因为三方厂不行了合并了一批?
但这跟手游关系是不是更大呢


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2016-6-16 19:00 发表
3A大作就别指望了移动平台玩了

独立游戏带个win板出去跟掌机区别很大?
区别很大 主要还是输入吧 没按键 没对应场景的设计
怀念nds那些创意游戏
甚至是gba psp 大批移植之前主机作品也比玩手游强无数倍
即使手游有了主机作品移植也是一样 我就要专业设备
这也是为嘛至今只玩ps4 xbone 没有粘过steam的原因
但真切希望巨硬能让steam上主机 但肯定很难很难吧



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