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国人UP诚意推荐:【为何最终幻想7重生也可以是年度游戏?】
iou90
混世魔头
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发表于 2024-11-21 12:02
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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @级替四 于 2024-11-21 10:46 发表
FF7RB的玩法怎么变成snes时代的东西了?
同样不理解
remake 已经把 atb 带到另一个层次 这次虽然没有 remake 进化那么大 但是增加的合体技也是好上手不复杂并且在增加了角色互动上让战斗更加流畅 完全的满分改进
那么多人喷小游戏实在不理解 和奖励挂钩的设计不是遍地都是吗?而且不少小游戏还能加深玩家对战斗系统的理解 尤其是沙漠尤菲跟女主角那里 好玩的小游戏至少在我这还是挺多的 打牌做的可以了 系列里比8弱一点比9强
况且又不仅仅是小游戏丰富 有丰富大地图有丰富支线 每个大地图的玩法当然有重复结构是一样的但形式与内容还是有变化的 探索在各个地图风格不同且足够大的情况下还是挺有趣
rebirth 也是我的年度游戏 虽然说那么多优点但是我只能给9分 remake 10分
为啥?因为 ff7 核心魅力还是在于角色 remake 这方面是满分再加分 rebirth 做的不够好 至少在我这是有遗憾的 作为三部曲的第二部 各个角色都在深入刻画 但感觉节奏不好而且重点比较分散了 女主角在 remake 尤其是屋顶散步那直接就系列最佳桥段之一了 但是她的塑造在 rebirth 里实在让人比较迷惑而且失焦 云片也是 可能就路法斯跟巴瑞特还比较好
还有这个系列有一个不能忍受的地方当然是我个人原因就是实在不接受多周目 多周目要素太麻烦太累老了弄不动了 rebirth 好感度系统也不太喜欢
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