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[新闻] 想到上次那个舅妈帖说pm达到口拳画面效果我就菊花一紧

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-30 13:27 发表
要说画面心理落差最大的换代其实还是GBA的红蓝宝石
从GBC到GBA性能进步那么大,最后还是二头身角色加静止怪物
当时国内外论坛对画面一片骂声
后来的火红叶绿和绿宝石加了一些细节才稍微挽回点口碑
即使这样个人认为宝石的画面依旧顺眼 2d小水滩反光 剧情后段的天气激烈变化 这些在3ds上那些3d作品上都没有
ds的珍珠钻石也不错了 黑白开始有马赛克 但音乐好 整体2d也就忍了 3ds开始脱坑了 受不了 日月第一次中文 玩下来实在难受


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-30 13:43 发表
绿宝石加入的主要是每个怪物登场的小动作,也就是GBC水晶的元素
火红叶绿的反射等等动态效果比宝石版更多,另外美术也更顺眼一些
宝石版美术有问题,甚至有一股子MD游戏的怪味,地图画面那发色匮乏到都不像GBA的作品
问题在于这么讲的话 ds上的作品岂不是离机能更远 不过我还是喜欢2d啊



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