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[业评] 业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真

这个模式既然已经被脑白金证明出来了,后面的人肯定会有很多一窝蜂涌上去的。
就好像当年传奇开创了一个时期后疯狂冒出的大小网络游戏公司的情况一样。

既然不能作为开拓者,就只能成为竞争者了。而竞争者的路是很血腥的。


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-11-7 13:41 发表


渠道没有积累是不行的……
市场没钱是砸不出来的……
技术挖不到人没办法的……
运营没经验是办不到的……
嗯,楼主说的是。

不过就国内来说脑白金上市入百亿的闪亮噱头已经出现,情况还是有些微妙变化的,先说后3个(我这是纸上谈兵,资料全是坛子里看来的,呵呵)。

市场需要米去砸。话说目前有胆上桌的投资人都是按美刀换筹码的了吧。这个可以看一下当时猫扑事件爆出的料。当时一个数据说用猫扑的名气花了10万留了4k在线已经很成功了。不过话说要是他不爆出来我还不知道猫扑原来也在整网游。就是这样猫扑的母公司都已经烧掉1000万美刀了。讲个笑话:我一兄弟某日坐车,边上坐一个西北卖保险的,谈起游戏赚钱的事情,西北狼兴趣颇浓厚,不多时便谈到了成本问题,兄弟便胡诌说“要上千万哦”西北狼眉头一皱:“这么便宜,应当是美圆吧?”兄弟狂汗,连忙称是。

要有强人。这个没话说,游戏不好玩都是白搭的。眼看网易整的那个项目都返工好几遍了。(不是说搞天下2的那个团队的坏话,应当理解为即使是强人都难确保游戏万无一失,何况天下2的定位这么高。)

运营。感觉这条其实和渠道应当是一块的事情。因为当初盛大摆弄《传奇》的时候关于点卡的销售上就已经频繁出现“渠道”这个字眼了。金山还摆出个“地推”的字眼。只不过脑白金的渠道管理跟他们显然就不是一个重量级的东西。话说当初盛大在渠道商的问题上搞得是团团转,金山也是派人打着种种名号到各大高校宣传他的《剑侠online》的。但跟脑白金抡起来就显然差得远了。按脑白金所描述的种种迹象来看——比如贴完海报后一周再派人去确认有没有被盖住——投入绝对超大。



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山口山玩的时候是玩家选择服务器的啊,按他这个设定什么服务器也扛不住的吧?

[ 本帖最后由 红色文化 于 2007-11-7 16:45 编辑 ]


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交互通信的方式,场景的规模都会有很大的不同。

话说目前现有的各种过滤频道功能就不够了,其他的战斗演算更会一塌糊涂。

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如果让用户自由定义频道倒是也可以。不过对目前的技术挑战估计不小吧,就好像是给游戏加了个搜索引擎一样。

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主要是用户可能会主动去要求服务器提供带有某些元素的所有信息,这个就比较变态。

目前山口山的拍卖做到了固定词条的检索。但是用户自定义词条的检索不知道会怎么样。

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EVE貌似城里城外是切换的吧,之前装过单机版的,网络版的没摸过。

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