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[ZT]“中国式网游”面临塌缩?
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发表于 2010-12-19 16:54
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个人以为运营做得还是可以的。关键还是现阶段创新产品和运营脱节了。
现在市场上几个开山游戏的同类产品越来越多,激烈竞争导致运营费用越来越高,玩家搞了几下还说不定不买账,最终各路资本在红海里一阵打滚后反把青春和油水献给了广告事业。市场部门是急需能够让人眼前一亮的产品出来开拓蓝海啊。
其实这个问题,各个大佬早就心中有数了。盛大说7、8年前就知道了,腾讯也在年初说今年游戏业发展要减速了。这都说明业内对问题的认识是相当到位的。
预见问题说明了眼光的高度,解决问题则取决于技术的水平。就好比大家都知道上TGFC是会上瘾的,但是如何戒掉才是大课题。
最早的方法是代理。代理新的外国游戏来解决问题的。代理一个好产品可能成就一家上市企业,不过失去它也可能失去一切。这样的解决方法到底还是受制于人,不会有好结果。
还有个办法是自己搞。其实这几年各大厂商都在暗地发力的,如果企业不在研发中爆发,那就只能在代理中沉没了。但是目前的结果有点那啥。:D
而且逼到了研发这步,鬼佬又岂会不知……棒子的游戏光噱头就吓死人,暴雪现在又开始给《泰坦》造势了,搞得几个大佬也只能频频里通外国。毕竟代理简单研发难,研发难,难于上青天。但是为毛鬼佬就能搞得风生水起?mb我们中国人大智慧小聪明层出不穷一箩筐,偏偏就研发这块搞不过大愚若智的鬼佬,这是为毛啊?要思考,要学习。
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