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原帖由 @thosetom 于 2015-9-14 13:40 发表 虚拟内存大神快说说6plus为什么忒他妈卡顿
原帖由 @LTFYH 于 2015-9-14 14:16 发表 我真心不懂为啥虚拟大神会觉得读写cache和读写内存得耗电量是不一样的,难道cache不是放到内存里面得,是采用了PS3的技术虚拟到SD卡上的原因么?
原帖由 @yfl2 于 2015-9-14 14:21 发表 Mac的内存又不少,楼主不要为了攻击安卓忘了常识
原帖由 @国家重点型号 于 2015-9-14 14:22 发表 方便问下楼主在哪个行业工作吗
原帖由 @yfl2 于 2015-9-14 14:33 发表 你说的这么简单的错误和疏漏还是很容易看出来的,比如你说内存大,如果只是缓存应用,应用会有小动作,那完全可以设置成退出应用就是杀死进程,但内存数据在没有新开其他程序时继续保有这部分数据以便于下次启动加速,这就没有耗电过多问题了
原帖由 @yfl2 于 2015-9-14 14:49 发表 是你胡搅蛮缠,安卓和苹果一样都会用多余内存缓存应用的数据,只不过安卓的权限管理更宽容导致应用会有小动作导致耗电,所以问题不在于内存更大,而在于权限,否则就是512m的安卓应用也会不断常识自启动和操作,反而因为要不断载入内存而更耗电
原帖由 @coin1860 于 2015-9-14 14:56 发表 看了开头就看不下去了,完全是门外汉YY.作者连Linux cache 任务调度 通讯策略这些基本概念都搞不明白就在这里评价Android/ IOS的忧劣。只能用狗屁不通不值一辩这8个字形容了。
原帖由 @LTFYH 于 2015-9-14 16:36 发表 耗电多得只可能是CPU和屏幕,内存那点耗电根本占不了多少,而且LZ的CACHE导致耗电得理论也太标新立异了,不管你内存是1G还是2G,你只要CPU在活动,CACHE的耗电量是一样得,因为CPU都按固定频率去读CACHE,这个和你内存大小根本没关系,只和你CPU运行频率有关系。 安卓耗电的唯一原因就是真后台,APP并不一定都进行了暂停处理。所以CPU一致处于活动状态,这肯定耗电就上升了,不过说真的,IOS现在耗电也好不了哪里去,这确实是一个比较奇怪的情况。
原帖由 @heven2004 于 2015-9-14 17:23 发表 看完此帖最颠覆我的是虚片居然还有队友?还是马甲?
原帖由 @532 于 2015-9-14 18:30 发表 我很好奇,虚拟内存大婶的激骚开这贴的时候是负6xx,现在是负5xx,是不是有什么什么力量帮它多开了上百g虚拟内存补血的
原帖由 @武松 于 2015-9-14 18:56 发表 诚恳求教lz,能否使用虚拟内存技术解决安卓的卡顿问题?
原帖由 @LTFYH 于 2015-9-14 20:19 发表 最佩服的就是虚拟大神这种指点江山的气概,那个英文很长的书名,我水平不够估计是读不下来,不过按虚拟大神的推论,如果一个同频的CPU,L1L2L3缓存不一样的话,那功耗比应该相差很大,如果两个CPU 缓存一样,但频率有差别的话那功耗应该差不多,因为决定CPU功耗的是缓存而不是主频,我想虚拟大神应该去INTEL指点下这个基础的东西,免得INTEL 走上歧路,老是打不赢ARM. 哦对了,还有一个大神的推论忘了总结了就是在PC上插不同容量的内存的时候,CPU的功耗是不同的,并且这个差别是和主频无关的,因为内存大小会影响CACHE的交换率,并且这个影响是物理性的,和程序逻辑无关,即:在主频恒定的情况下,CPU的功耗在物理上会随着内存的增多而呈现比较明显的增加.
原帖由 @yfl2 于 2015-9-14 21:59 发表 如果是这样,那么操作系统当然可以禁止后台程序的小动作,何况内存不可能只有前台一个进程,要占用肯定可以回收其他后台进程的 所以说,如果后台有问题,内存越小越耗电(因为不断启动不断读写闪存到内存) 如果后台没问题,内存大和小耗电基本差不多,因为内存本身刷新要不了多少电,就像air2不比air耗电一样
原帖由 @yfl2 于 2015-9-14 22:08 发表 拉倒吧,这说明在两种情况下,加内存都不会对耗电有多少负面影响,至于你指责安卓的权限策略以及部分安卓软件的流氓,这是另外一个话题,何况你已经说了很多遍了