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原帖由 @a904055262 于 2015-8-31 16:48 发表 这游戏你别说,价值为虚拟内存弟量身定做的,看着这么多基佬,口水根本停不下来
原帖由 @zichuanle 于 2015-8-31 17:11 发表 转弯连个打方向盘都没做出来,细节都放在头上那坨洗剪吹上了吧?
原帖由 @sayno210 于 2015-8-31 18:11 发表 四基佬真是要看吐了 麻痹你换成1男3女,带着3个妞出去兜风,想想都美的不行 真不知道SE怎么想的
原帖由 @quki 于 2015-8-31 19:07 发表 远景的植被阴影计算距离,植被显示距离之类都不好,当然MGSV这些也都很不好,沙盘对日本人来说确实太难做了,尤其是在别人做了这么多代的时候再跟着做
原帖由 @quki 于 2015-8-31 19:23 发表 GTA5的高清版很好 大表哥很好 巫师的可视距离比较一般,但植被密度和多样性还可以 玩法是不是沙盘另说,开发世界的开发方法和技术难题都是一样的,何况之前又不是没有15的试玩,还不够farcry和开放么
原帖由 @328928249 于 2015-8-31 19:54 发表 某洗地的姿势真难看。。。。。。
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-1 15:13 发表 不光是这样,还有就是野村在不同的游戏中,风格也略有变化。比如13的发型,不管是snow还是老黑,都不是洗剪吹。 而这次这个世界,感觉上就是故意要做成涩谷系小日本世界观,野村就直接往怎么恶心怎么做了
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-1 19:15 发表 1,我强加给谁了? 2,什么叫我喜欢的?我有说过我喜欢什么吗? 别他么张口就来
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-2 08:48 发表 我说的话,那叫“我的观点”,我又没逼任何人接受。 你懂强加于人的意思么? 你特么说我喜欢无毛猩猩才叫强加于人 拜托语文学学好再出来辩论 本帖最后由 BeastMa 于 201592 08:50 通过手机版编辑