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[业评] 神海4这细节真是令人发指啊

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技术秒杀任何微软独占2遍还有余,我甚至不敢相信这是PS4的游戏。场景的复杂程度,精细程度,交互程度超乎想象,而且场景何其自然精美。
再看看微软那几个废铜烂铁的人物上废铜烂铁的场景里打枪……简直是云泥之别。


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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2015-6-16 21:04 发表
ps4其他游戏是数毛,神海或者其他顽皮狗游戏还有数细节.....也是醉了。
信不信仍是一本道神作,可玩性基佬4秒杀
未必基佬不是一本道?



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原帖由 小色 于 2015-6-16 20:28 发表
潮点真低
围观圣女。


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引用:
原帖由 @qd678  于 2015-6-17 14:40 发表
没有统一的物理引擎,这些细节都是一行行代码敲出来的,开发确实不易。
几十个小时做出来的场景,玩家可能3,5秒钟就跳过去了,但恰恰是这些细节堆砌出来一个精品。
啥叫统一的物理引擎,啥叫脚本?
区别无非就是模拟的范围不同罢了。你以为楼主的这个效果统一的物理引擎就能直接实现?光这几袋米就可以让你的泰坦报废。

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