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原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:22 发表 我前面不是说了么 NDS PSP的时候, 这些人贡献的装机量一下把NDS推上去了, 也带动了那些传统公司把传统游戏放NDS上 现在: 1. Wii上传统公司风声还不大, 探水作品基本都渣了 2. Wii装机量还没超过360, 而且 ...
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原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:26 发表 如果任天堂没出过"狗""白金""测验"这种, PSP NDS现在还难说 NDS刚开始几个CU游戏卖的真不怎么样(以N的标准), M64, WARIO, 银河猎人(个人认为是NDS 3D最高作) 接着NDS开始出"狗""白金"这种NEW USER游戏的时 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 00:32 发表 哦哟,人家就是废话,你这就是良言。 人家一直在问你后面那个表你贴出来意义何在(你在先前已经把当代的日本作品贬得一钱不值。忽然间又开始关注日本作品走向……)。
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:33 发表 没有持续软件供应, 装机量再高总会滑坡, 这个你同意吧? 1. 现在大卖的都是N第一方的 2. Wii再怎么开发便宜, 和NDS还是没办法比的, 外包给中国公司一年人月费用开发一个NDS游戏也就日本美国2 3个月的人月费 ...
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:41 发表 1. Zelda 在日本bomba了吧? 还是靠欧美的吧? 况且360这个时候COD还是OBLIVION也百万了 我的观点一直是任天堂拉动的日本 NEW USER改变不了市场 你看清楚, 日本给NDS拉动的人, 还是不鸟ZELDA, 而欧美买ZELDA的 ...
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:50 发表 我一直是说N发动的NEW USER决定不了主机大战 有什么矛盾? 日本NDS发动的NU不买ZELDA, 欧美的NU也不买, 都是CU买 这个情况能说明什么? 360如果首发出HALO也是这个效应
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:54 发表 说明不了什么问题 NGC N64的时候很明白了, N出的ZELDA也好MARIO也好还是能大卖, 但是卖来卖去都是卖给同一批人, 主机上不去 GOW大卖了, 但是买GOW的人未必会买DOA, DOA大卖了, 但是买它的未必会买DEAD ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-19 00:54 发表 你错了。三家都会有NU的 参考LittleBigPlanet和XBLA
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:59 发表 事情就是这样, 你的表很对 首先360 CU >> Wii CU, 这个不否认吧?(理由: 日本CU渐少, 美国CU大把) 而且起码07年都是这个情况不否认吧? 然后是你多出来的NU, 我的观点是, 他们能提供装机量, 但是改变不 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-19 01:00 发表 那tip没底了 尽管 从Wii发售至今为止, wii的主机销售一直是周销量月销量的冠军 并且一直缺货 但依然没有超过XO的销量 纯战销量有意思么? 我那个tip意思是什么请再斟酌
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 01:08 发表 360的XBLA和PS3的LLP不算是NU, 因为门槛摆在那里(网络, 500+刀) NU肯定选Wii是没错的 但是他既然是NU 他买其他游戏么?机战?FPS?了不起买买EA的体育 他会买很多游戏么?很可能一个Wii sport就够他玩半年 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-19 01:13 发表 NU是极其宽泛的,无法用购买力划分 不然按照此说,就只会有掌机的NU,而不会有家用机的NU NU直接购入价格更高的主机是很正常的,关键是他喜欢的、先看到的是WiiSport、LittleBigPlanet还是XBLA小游戏 ...