魔王撒旦
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原帖由 钟欣桐 于 2012-1-19 10:43 发表 :D 这话让我又想起那个给街霸4平衡性提意见的视频了,菜鸟在高手面前你就必须输,赢了就是游戏垃圾。
原帖由 bigwizard 于 2012-1-19 11:00 发表 3代的意图,是为了表现刀剑真实对决的感受。所以人物相对大,两人距离不会像2代那样拉开太远。(其实2代里关于有效攻击范围的概念已经深入人心了,譬如霸王丸重斩距离估算) 缺点不说了,民工兜后使得全无战术而言 ...
原帖由 KEN健 于 2012-1-19 22:18 发表 可以忽略不记,我笑了,,一个格斗游戏关看平衡有屁用,这里哪个玩了多年的老玩家不知道平衡的重要,再说有哪个游戏能做到完美的平衡,相性研究透了就是来来回回那么几个人。 一个格斗游戏平衡点,如果画面,音乐, ...