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[新闻] 【原创】Digital Foundry关于Xbox天蝎情报的要点翻译【更新第三篇】

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非常惊喜,可以说是完全超出期待

另一方面,对于已有高端卡的玩家而言,4K并不成其为单独购买这台设备的动力,毕竟4K虽好,也是对1.5T1080P游戏的小修小补,真正针对6T机能开发的游戏,会更符合这类玩家需求

但无论如何,这已经是最完美的主机了


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引用:
原帖由 @zenhigh  于 2017-4-7 08:50 发表
均热板成本很高的,怎么算垃圾呢?1080才有资格用呢。

超不动加电压呗,与均热板有毛关系。成本这么高的均热板非公才舍不得用呢,大多数情况下,非公=cost down。
1080这个档次,找到用料散热比公版还差的非公难度不小



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-7 12:36 发表
问题是PC上2013年开始的大作基本都支持4K分辨率(甚至还有可能更早,查WSGF一类的网站就能查到4K和21:9支持度),而Xbox One一堆游戏不打补丁在天蝎依然只有900P
我希望微软起码把360兼容游戏的4K输出都做了,因为这个本来就是需要一个补丁一个补丁搞的,加个4K废不了多大功夫
嗯,手头最早的原生4K游戏可能是失落星球PC版,这得多早了


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