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[新闻] Crytek那个软光追技术细节公布了

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管你软硬,离实用还远

光栅化光源和贴图布置跟光追不匹配,要改造费力不讨好,更别说硬件残疾

等个几年硬件够了,光栅化瓶颈了,看看有没有机会

本帖最后由 reg-neo 于 2019-5-9 17:27 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-9 19:54 发表
笑话,谁告诉你还很远的?今年GDC上业界几乎所有主流引擎都支持了DXR,就算不用光追GI只像战地5和 Crytek这样只用反射,也足以营造出光栅化很难渲染出的高质量画面

巨硬和骚尼又不蠢,下代主机必然有硬件光追而且是主流3A的标准必备技术
嗯嗯

拭目以待咯



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