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» ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?
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++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?
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发表于 2007-10-7 23:50
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Dirt的车损还是比较有意思的
对我个人来说F2的车损没有什么意义, 因为撞的机会太少了
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发表于 2007-10-9 16:55
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嗯, 人的两面标准真是很好很强大
1: 某5游戏贴图有Tiling, 难道某2某3没有tiling? 自己去跑跑看
2: 某5游戏同屏车不是一个级别模型, 某百万多边型大桥始终采用最高等级模型
3: 某4游戏可以靠车过弯, 某2某3游戏绝对不可以靠车过弯, 一靠就车损, 动力损坏, 刺激得很
要我说, 别TMD装逼, 要么直白点, 丢顶客观饭的帽子过来。
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发表于 2007-10-9 17:51
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主角不出来说话, 看热闹的旁敲侧击算什么?
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发表于 2007-10-10 08:08
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LSS就没有为自己的群体增光添彩么
低机能是不错, 不过美工赛车我就没怎么看明白。就像什么百万多变性赛车, 油画赛车, 卡通赛车一样。
话说回来了, 现在这么流行鄙视美工么? 做得好工作的都这么受鄙夷的? 喷子算哪根葱? 电工?
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本帖最后由 RacingPHT 于 2007-10-10 08:10 编辑
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发表于 2007-10-10 09:41
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"希望gt5开发人员演绎 一下 世界顶尖游戏开发人员的悲伤。"
嘿嘿, 您还是回归喷子的本性的时候比较可爱。还是那句话, 装B就不用了, 还是直白点, "我就TMD的看你不顺眼, 你做得再好我都希望您悲伤点"
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