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[其他] 究竟有多少游戏制作人对sony抱有怨念!

河津秋敏以子公司Game Designer Studio名义替任天堂开发FFCC,其后就任SQ取缔役,然后退任SE取缔役、专注游戏开发工作.
FFCC在NGC上的开发都是他.
还有哪家公司会嫌钱多,把从任的主机那里赚的钱,丢进PS系的火坑里赔钱啊,钱多烧的啊!!!


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