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[新闻] 1UP KILLZONE2 试玩感受

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-21 15:15 发表
游戏时自由度太差

这不是缺点,我日,COD4单人部分一样的神作,自由度很高?我靠这些白痴
没看最后一段?可以说程序员把你的行动给定好了:要在这儿躲一下,然后打左边的,然后跳右边打……

我FT,这难道就是传说中的次世代的魂斗罗?还是打飞机游戏?需要背版


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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-22 03:25 发表


刚看了最后一段,觉得你们理解有误。并非要你背版,只是游戏设定了很多“触发情节”,就是走到一个地方就给你个小任务,完成了才能继续前进。
严格来说COD4也是这样,“拿Javelin去轰坦克”,“干掉对空机枪”, ...
你是真傻还是装傻?

“We almost got the feeling that the developers programmed every action we took

action!=触发情节

“take cover here, shoot guy to right, shoot guy who comes through doorway to left, slide right....”

这能和“拿这个火箭筒干掉坦克”的命令相提并论?



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