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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 09:15 发表 光线衰减正说明使用的是真实光源,正说明技术的强大,你去看GEOW,照耀在旁边物体上面的光都一个颜色,就是张贴图罢了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 09:28 发表 还在顽抗啊,虽然你的结论多数基于YY,我也不知道你现在扯出来的东西是哪看到的,但是话说回来,作为开发中的游戏(去年还是PRE-PRE-ALPHA),有一些瑕疵是正常的,懂了吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 09:57 发表 某群体把GEOW第二泡屎生生抠出来宣称已经拉出来了。 这已经不是闻味儿的问题了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:23 发表 你不是说“都出了2作”吗?怎么要自抽了? 把GEOW2这泡屎抠出来的先锋就是你啊,也只有苍蝇才对屎动手动脚呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:27 发表 原来敌人是静止不动的啊。 连理由找的都那么牵强,也难为喷子们了,再说图都是你截的吧(血浆效果真强)。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:33 发表 原来你经常守侯啊,GEOW2这泡屎不是被你同志抠出来了吗?别守了,去把。
原帖由 tripx 于 2008-5-20 10:35 发表 天师不容易啊,
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:39 发表 坐标?看看你那横轴和墙面纹路的距离一样吗? 两张图主角距离敌人明显一近一远。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 10:51 发表 两张图角度远近都不同,看什么?赶紧找借口缩卵去吧。 另外注意看这两张,第一张开火的背景比第二张未开火背景明显要亮
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 11:01 发表 如果敌人漆黑一片你能看到人吗?这逻辑。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 11:02 发表 是不是由于我捧过HALO3,所以现在它混得不如HALO2呢?反SF承认吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 11:09 发表 有人也知道多玩游戏啊,KZ2玩了吗?笑喷了。