小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:51 发表 某人急着缩卵了,前面的问题都回避掉了? 开瞄准还想看较远的周围情况?笑喷了,近点还差不多,看图吧。 http://www.globalstudio.com/cody/killzo ...
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:27 发表 前期的准备工作不算了? 另外你也说了那是“购机相关”,本人当时的观点就是内部开始移植的相关工作,我并没有要说那些是“正式开发”(正式购机)啊,怎么同样观点到你口中像是要反驳我什么呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 14:27 发表 这是你截的图吧,这叫没变化?这眼神牛了。
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-19 21:45 发表 官方图哪里证明有电筒?那是放榴弹的地方,你们玩过FPS吗?
原帖由 ... 于 2008-5-19 23:14 发表 不如你先去找那枪上那里有电筒,才来YY。 要YY有用电筒的就请先出示证据,比如枪那里有电筒,如果连这些都无法证明就说电筒,那么明显就是个SB。。。 至于电影,抱歉,我没那么得空去找给你。如果要自己测试, ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 23:56 发表 说起那个飞行登陆船,还真是白痴设计,居然也能通过AD的审核,难以想象。 飞行过程中所有军人都采用蹲着姿势,看着就让人想笑。下船时又没有下行通道,都靠翻过栏杆跳下去,无语了。可誉为最搞笑载具设计。
原帖由 silverhoof 于 2008-5-20 00:01 发表 如果都坐在一般意义上的封闭式的运兵载具上如何体现布料动力学系统和丰富的人脸表情细节。
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 23:59 发表 你應該感到欣慰了 老實說2代槍械設計好了許多了 實在想不通1代那個后坐力極大(第一槍打的腳背第二槍能打到頭發)威力又極小(子彈揍人身上十幾二十發不死人那是常事)的東東是怎么列為軍方標準配置的…… :fq5 ...
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:19 发表 片頭騙了我就玩了一次 然后上網噴 之后被告之高難度有樂趣 反正COD SHOCK余震未消就又穿了次最高難度 之后是為了抓圖玩又用電視卡打了次 彈雨之中巍然不動的牛 ...
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-20 00:37 发表 一个常识,电视卡截图效果要缩水50%,HALO3用电视卡截的话,可能画面还比不上HALO
原帖由 客观游戏饭 于 2008-5-20 00:40 发表 我也不理解这种愚蠢的登陆艇设计。坦白说从传统的狭窄的封闭式登陆艇里面出来,一下子视野开阔了,发现自己已经置身广阔而惨烈的战场,周围的战友在敌人机枪扫射中倒下,更有感觉。这也是大多数游戏的做法。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 08:57 发表 “这敌人上半身被照亮,而脚不受光”,这写轮眼神了! http://tgfc.qwd1.com/club/attach ...