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» 做火暴狂飙和黑煞的EA的那个制作组还做过其他游戏没有
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做火暴狂飙和黑煞的EA的那个制作组还做过其他游戏没有
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发表于 2007-4-23 16:54
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关于renderware介绍 转的....
轩辕剑5使用的开发套件renderware介绍~[补充专业知识]
很多人更习惯于把renderware称为引擎,有部分玩家说大宇吃不透这个引擎,甚至是部分专业的媒体,而事实上renderware是个开发套件,只是给出了问题的部分解决方案。这和一个完全的游戏引擎(比如EPIC/ID的等)是有差别的。用RenderWare只是缩短某些开发进程,减少部分工作量,这就和大宇有没有吃透这个“引擎”无关了。
RenderWare适用于多平台:PlayStation®2, Xbox™, PSP™, NINTENDO GAMECUBE™, PC and next generation platforms(次世代平台,例如PS3~)
超级著名的GTA系列(包括《GTA 3》、《GTA 罪恶都市》以及《GTA 圣安德鲁斯》)都使用了RenderWare,还有Call of Duty,Burnout 3: Takedown,Sonic Heroes,盟军敢死队4打击力量,Manhunt等等等等,你很容易在使用虚幻引擎或者是冰河引擎的XB或PS2游戏的游戏开头看到RenderWare的LOGO。
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