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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-7 01:45 发表
LS说反了就反了吧,操作的复杂度和游戏的乐趣有毛关系,根本就是两个不同的概念。 星际和魔兽需要不少于30个按键,你觉得乐趣被减少了?

倒是因为手柄的限制,RTS至今无法在console主机上完美实现,因为按键过多而 ...
把PC游戏的理论联系到电视游戏上本身就是错误的。电视游戏更趋向的是简单,容易上手。哪怕是FPS,也会用相对较少的按键
去实现动作命令的组合,试想哪个PC上的FPS没有十几个按键?接触电脑游戏和电视游戏的人群就有很大的不同,便携游戏更是
要求简单容易,便于上手,也可以随时放下。


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