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[业评]
我设计的PSP后继机
1981112
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发表于 2010-8-14 15:22
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滑盖,双肩键,双摇杆(我想作者说的应该是滑杆),什么厚度?
屏幕明显是看了IPHONE3GS=》IPHONE4之后开始的遐想。
试问当年PSP和GBA的分辨率、游戏显示对比不是更大么?后果又如何了……
说3DS趋向家用机,其实不是,3DS是继承了NDS的路线之后,因为机能的进步把PSP仅存的市场吞掉。
相对轻松的游戏:动森,任天狗+猫,雷顿……
配上合家欢乐型游戏:马趴,马车,大乱斗……
自家第一方游戏,不列了,太多,来一个画面进化版的口袋。(有老任在,3DS掌机的大方向是不会变的)
第三方游戏,最大的不同在于,第三方除了跟风做轻松休闲游戏之外,也可以把家用机上面的游戏拿来,而且不同于PSP上简单的复刻移植,这就是对PSP致命的一击。
欧美JS一向喜欢机能强劲的主机,但PSP现在在欧美基本一败涂地,只能回归日本,3DS机能和销量集于一身,日本+欧美第三方,还有老任第一方+第二方,这么合力的话,PSP2也只能出改良版or手机版了。
按照LZ的说法,我相信要是这么干的话,PSP2一定要加上手机功能,正式找IPHONE玩了。:D
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