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[其他] 小结一下NDS(L)上的强悍游戏(仅个人意见)

发现N多人提到NDS就只会聊脑白金、任天狗,然后便是不屑不屑一脸的不屑 ——
好吧,修罗偶列举一下DS上面个人认为还OK的游戏(NW用校园网一直进不去,痛苦!):
动作类:
超马64DS——最强3D动作游戏,忘了谁说的了
新马——保留节目
大盗伍佑卫门——渲染风格赞
红侠乔伊——英雄依然耀眼
为你生死两作——杀伤力很大(对屏幕而言)
瓦里奥制造——精品依旧,可惜外包把动作版本给做瞎了
加勒比海盗2——比三代玩得舒服
洛克人ZX、ZXA——沿袭X风格,语音动画多了
蜡笔小新DS 暴风呼唤的蜡笔涂鸦大作战——无伤击破BOSS需要手感
越南战争——玩过古巴英雄么?
古惑狼-泰坦——动作很流畅,有养成和收集要素
魂斗罗4——风格不变,仍然很硬
龙骑士——欧美风格
索尼克大冒险两作——速度,速度(BOSS战时画面不错)
火影三作——FANS向

角色扮演类(包括ARPG、SRPG)及战略类:
最终幻想3——4也快出了
口袋妖怪——不需要任何解释了,掌上第一RPG
世界树迷宫——2代也快出了
我们的太阳DS——这是系列第四作吧
美丽世界——SE野村原创
DQ4——战斗画面进步了
DQMJ——怪兽动作赞
恶魔城两作——还会出新作,话说偶一直把它归为ARPG来着
传说两作——风雨风评不佳,不过偶觉得还行;圣洁众人皆赞(本质:两作皆为原创)
赛尔达传说——幻影砂漏——我可以说“神作”么?
最终幻想水晶——游戏素质优异,个人认为比FFTA2有诚意
FFTA2——地图无进步,战斗特效小进步
口袋妖怪不可思议迷宫双作——同样类型的还有降魔灵符传1、2,风来西林(据说鬼袭来也要做上去,期待!)
自制机器人——战斗爽快,其他无视
召唤之夜 铸剑物语——个人对操作不适应
迷宫探险家 邪神的领域——有暗黑的感觉
深蓝迷宫——敌人的即死魔法很讨厌
新牧场物语——2代也要出了
弧光之炎——同上
最终幻想XII 亡灵之翼——战略性不强,只是战龙王时需要绕路
SD高达G世纪两作——都是原创,估计百代该学习一下NAMCO做传说的态度
星神——人设剧情系统都不错,虽是移植还是期待续作
魔法老師 超麻帆良大战两作——突然发现MMV对DS蛮厚道的
虚伪的轮舞曲——独特风格的战略游戏,颇有难度
昆虫大战——机战昆虫版
机战W——J引擎的作品
前线任务1ST——未来还会有前线系列的作品
高级战争DS——个人认为GBA上的2最高,明年还有新作
三国志大战DS——SEGA的诚意作品
大战略DS——同类的还有装甲战略
帝国时代——剧情很好
火影RPG两作——未来还有ARPG,TOMY饶了火影吧
使命召唤4——与兄弟连并列DS诚意FPS系列
银河战士——画面和手感可以兼得


格斗类:
JUMP明星大乱斗两作——为什么红毛猴子不能上场?
死神两作——手感很重要
龙珠Z——舞空烈传——等待续作中
海贼王-换档之魂——除了必杀要按之外,其他方面还行
家庭教师三作——FANS向
终极真人快打——里面附带的那个模式效果很赞
火影一作——有加强的空间

运动类:
山脊赛车
沥青都市
极品飞车N作
托尼·霍克职业滑板N作
FIFA N作
WINNER11两作
WWE,极品醉车、房车大赛,法拉里赛车等等等等
对上面的游戏涉猎不深,不作评论
下面是强的
马里奥赛车——保留节目
马里奥篮球3ON3——同上,必杀十分爽快,遗憾不能全按键操作
SNOWBOARD KIDS——速度感十足
网球王子——新作即将出现
光速蒙面侠21 Max Devil Power——画面渲染得不错,有看动画的感觉,可以自由组队

其他类:
双重记忆——精品,欢迎进入阿修蕾的世界
黄昏旅馆215——与双重记忆同一公司制作,笔绘风格绝佳
逆转裁判复苏和4——2、3在GBA上有了,5明年会出
幸运星两作——说个俗套的形容词:萌
生化危机DS——个人更喜欢下一个
病房——音效够刺激,风格灰暗
应援团三作——这么好的游戏应该继续出,不过老任,你是否应该对DSL的下屏幕进行加固?偶的两台NDS都葬送在毁屏团上了
交响情人梦——陶冶一下情操
数阵大战——怎么说呢,容易上瘾的游戏
星际火狐——除了触摸不爽外其他偶都满意
富豪街——AI太黑,做地主很难
斗牌传说DS——麻将游戏也有不少(美少女、高达等等至少六款以上),冲着原作应该玩下
研修医 天堂独太两作——2有美版
马里奥聚会DS——精品
莱顿教授两作——第三部出现之前,光是前两部就会谋杀大量时间
伊登战机——射击爽快感十足
密室脱出——自己摸索的话很有难度
迷失蔚蓝两作——新作也快出了
陆行鸟和魔法绘本——战斗和MINI游戏都做得别有特色

N多AVG限于语言原因不再列举,比如那些侦探哪、杀人哪之类。
动漫向作品也省略了不少,手累了。(鲁鲁修众小强原谅偶
任天狗脑白金动森没列,既然大家都知道就不用再多说了
从前有很多ROM因为硬盘有限删了,哪天再补上。

最后容偶后悔一下:
PSP落家里了,我的天外魔境真传侍魂4SFKOF97啊啊啊(年底的SO还想支持Z来的)

PS:对于DS上甚嚣尘上的非传统游戏看不惯的大有人在,不过DS上传统游戏的数量还是很多地,大家可以像偶一样选择性地玩,再说非传统类游戏中也可能有适合自己的类型,希望偶不再发这种列举帖,很累的说 。另外,不知各位是否看过拙作《修罗的养狗日记》?要当重度玩家就去挑战障碍赛记录!当然偶得承认,与任天狗相比偶更喜欢SRPG,活活!


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忘了忘了,SUPER PEACH PRINCESS和YOSHI STORY2
魔法假期2,斯塔菲4和马路RPG2

偶的错



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回20楼,
塔克3在后期SC黑屏,差点通关,话说里面的赛车也蛮有趣的
回31楼,
DS怎么也通了近百游戏了吧,以前GBA的时候通得更多,当然有的研究时间少些,通了就换,比如FF3、12外传、CC之类
回34楼
几何战争这几天回顾恶魔城的时候拿出来玩,满屏的敌人看着是比较爽呵呵
回36楼,
最终幻想12不用修改,比较简单
尾巴团2浅尝辄止,风格不喜
昆虫大战树海不错,比主线强
魔法假期2那个隐藏迷宫难度较高,需要在前面升级时凹点才能过,不然一直被杂兵秒,人家速度快
卡比有两作,触摸的那个我没通
龙骑士在欧美JS做的游戏中已经算可以的了
马路RPG2相对不如1代,不过也很优秀
逆转4漏洞很多,感觉巧舟严重退步
轮舞曲偶平均发展所有人所以打得很苦
ASH偶也在龟速进行中,前有圣洁,后有FF4(20日),估计年内应该会通

其实偶还可以推一下禁货猎人DS和冒险王比特DS,不过画面都一般,估计很多人没爱的说,那个,四眼田鸡-动作天王也不错,射击得很愉快。(其实偶还通了N次三国无双,只为刷卡)


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回54楼
星神日版若干人凭借互殴99满级,后来发现伙伴无法收齐;现在为了完美结局转向美版
2选1之前总是忘了记录,要命啊!
这游戏的风格,从人设到战斗偶都很喜欢

回56楼
最杀屏的就是三作应援加SEGA的死或生,后者是狂点,前者还要划,转。。。。。。
ZELDA用了十字键补丁后会好些

说说刚出的兽神演武DS,
画面比之前放出的感觉好一些,初期很简单,然后敌人逐渐开始以量取胜
敌人数量有些单调,没办法,是武侠世界又不是奇幻小说
操气法升级很单调,先不升武器,在敌人身上磨满气后放绝招
总之素质还比较令人满意,角色在战斗时一直“嗨、哈”地喊个不停,感觉很是喧哗
剧情也让人怀念昔日的PC单机武侠
镇子里可以接任务,任务基本上就是砍人寻人拿东西,战吧少年
购买服装的效果是使用药品时。。。。。。自己看吧
希望这款游戏流程长些,缺点:片头可有可无
(如果它大卖的话会不会造成倭国的武侠热?)

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回LS
星神的多人连击实战中实用性不强,一般都是剩下一个敌人后开始站队,然后连击敌人暴道具
要想快速清屏就炼高级魔法然后地图炮——有一关是击倒XXX(名字偶忘了),走过去直接一个地图炮秒杀(只用了四级魔法),结果金钱瞬间达到最大值
看来这游戏里钱不重要
后宫战队是不错,如果再设定一下每个人特有的技能就好了,结果人人都是“全才”

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