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好像小人帽在这里的声望不高啊

其实我感觉挺好的,很适合第一次接触ZELDA系列的人,难度低了点,迷宫少了点,不过海拉尔大陆该有的都有了(什么,沙漠没有?梦见岛不也没沙漠么。。)
尤其那画面,忒有爱了,现在已经找不到这样精致的点像素画面了,收集部分拼碎片也挺有意思,满世界的找人说话,模型也不像WW那样麻烦,砸海螺就是了
总体来说不错的一作,点解这老FANS不喜欢呢


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最为主题的缩小帽也很有新意,一大一小,2个角度去看世界,那种缩小后到达正常形态去了的地方,用皮克罗的视角去看人类的世界,这种感觉很好,细节做的也很棒



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可能很多人会对本作迷宫数量和难度不满,不过就我来说,这么多年ZELDA玩下来,渐渐的,在世界里探索,观光比迷宫更有吸引力,对老鸟来说,最近几作ZELDA迷宫完全没难度啊


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比起灵魂轨迹,更喜欢幻影沙漏啊,这火车开的忒无聊了,NDS上2作虽然都很不错,不过那画面和操作实在无爱,完美一次就不想再碰了,而且总有个一开始就有的最终迷宫,每次都要绕

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引用:
原帖由 xu33 于 2010-8-5 09:26 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

感觉NDS两作是最差的
幻影沙漏还行,灵魂轨迹实在不喜欢,断断续续逼着自己通关的。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-4 12:17 发表
主要是和另两个2d版差距太大——梦见岛&三角力量(alinktothepast)
倒不是迷宫的问题,而是游戏节奏把握的不行,木有高潮,投入感很差,冤枉路倒是一大堆,转换的过程也很繁琐
塞尔大和尚以生存的几样东西:
1游 ...
说到高潮,WW全程玩着快睡着了,当初也是冲着画面才通关的,收集部分后半段收集海图,不见得比收集碎片高,碎片不用收集也能通关,海图就- -!

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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-8-5 12:42 发表


全系列都玩了几遍,除了小人帽和开火车只有一遍。。。可以说小人帽不好么。。。
大地时空也不是嫡系,也是嘉富康做的,但是我觉得非常高,甚至有些超过梦见岛,虽然梦见岛是我玩的第一个zelda,地位超然。 ...
高人,2代都能多周目

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-5 21:15 发表

时之沙的高度,将来的触摸类游戏已经很难超越了我认为。
时之沙

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-5 21:19 发表

灵魂轨迹我觉得也很赞,虽然我只玩了个开头拿到笛子吹了个曲,但本身创意也很出色,也延续了时之沙的搞笑风格,当看到塞尔达公主被恶搞的时候,我笑喷了,我觉得真的好搞笑,我以前玩游戏没体验过这么搞笑的剧情。 ...
塞尔达海是别用指套玩了,本身下屏被笔遮住一点已经不爽,再上个大拇指,那简直别玩了

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