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CG级画面的游戏什么时候才能到来啊~

真是无聊,完全是不同方向的运用,有什么可赶超的?有些人连这两方面的定义都未搞清楚就在这里喷。。。。

首先单说CG这个词,没把两方面的事情理清,如果真要比较,就是“播片”和“即时演算”的比较。

播片的CG,由于可以不计较计算时间的长短,高质量的播片画面,一祯画面都有可能是几台电脑,甚至是一堆专门负责渲染的机器算出来,而且演算出画面后,还会通过专门的特效、剪辑设备进行修整、润色,做到近乎完美的效果。 这样,和即时演算出来的画面,根本上是不同意义的做法。但是电脑软硬件技术发展很快,可以说现在的即时演算的画面,大可以将5年前绝大部分的播片动画比下去,而现在大部分的播片动画,在5年后也很有可能被即时演算的画面比下去。播片的CG,始终因为其可以不计较生成时间的长短这个特征而始终会比即时演算画面更胜一筹,如果真的到了“生成时间”都可以忽略的话,我想那个时候,电脑的仿真能力已经接近神了吧。。。。。


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