魔王撒旦
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原帖由 131519 于 2021-3-18 10:33 发表 很中肯了,这游戏现在太多无脑吹和黑,原神也确实为我提供了快乐的30~40小时游戏,跑完全图后这种快乐少了很多,这是很多单机游戏都存在的问题。 可挖掘的内容还很多,培养人物,挑战副本,花式锄大地等等,但是, ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-3-18 12:31 发表 我初玩时就感觉原神这个模式是真的牛逼,原神只要在下一作中提升游戏质量,把JRPG和联机PVE的部分素质再堆高一点,就真能成神作了,游戏的吸引力会变得非常恐怖。
原帖由 wildarm 于 2021-3-18 15:23 发表 场景太传统看多审美疲劳,结合一点奇幻色彩更好,大气度也差口气,像异度每个区域设计印象深刻地标。环境物品背景板,没啥实感。野炊靠许多小细节让玩家感受这世界是有灵性的
原帖由 我爱电玩 于 2021-3-18 18:59 发表 初始第一个还是第二个迷宫的BGM就是狂吹里卡卡利村BGM的变奏
原帖由 wildarm 于 2021-3-19 16:29 发表 所以我喜欢完整的游戏体验,挤牙膏手游一直不感冒