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中文游戏音乐,有哪些标志性作品吗?

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原帖由 不紧张的不 于 2021-8-18 16:03 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
很多人推原神啊
的确还不错,但没玩游戏,也就这样了,感觉没有灵魂
玩过都知道,尽管原神游戏玩法见仁见智,但音乐跟场景剧情人物表演配合极佳,国外某荒吹玩家的评价对原神音乐的评价是“不能再好了”
https://www.youtube.com/watch?v=Avaf1xwnYM4


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引用:
原帖由 n2 于 2021-8-19 19:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是,原来评价也是可以引用而不是自我感受的?

简单的说,你们原批玩下来 能记住多少个曲子?
原神在网易云音乐六张OST专辑共二百多只曲子,从今年初起只要我开车出外我80%机率是拿来播放的就是这几张专辑



很多曲目都很优秀,上面有人提到了若陀龙王BOSS战的音乐,除此之外。。。
算了,我不明白向你这样有偏见的质疑提交一堆曲目有什么意义,我只提交其中一个证据:
关于可莉的一只曲子"无虑无猜的岁月”,我上个月在网易云音乐评了一句,获得二百多赞




[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-19 22:47 编辑 ]



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原帖由 hourousha 于 2021-8-19 22:52 发表
本身来说原神起码在手游领域里质量还不错。至于氪金抽卡之类的说到底也没有单独拿出来批判的意义,因为这早就是页游手游里的主流捞钱方式了,即便有问题也不是原神一家的问题。
但总有部分原神粉丝孜孜不倦地串楼来 ...
这贴本身就是在说游戏音乐不是说游戏其他方面。。。

有一说一,到现在为止我也认为仙剑1的音乐非常出色,而至于当时我是直接拿仙剑光盘来当音乐CD来听的。
而仙剑1游戏本身,对于我更早时候玩过SFC上的FF6,所以对仙剑1走迷宫厌烦到死,以致我都未撑够一半剧情就弃坑了。。。而其玩法的趣味性来说,跟FF6比起来更是有云泥之别,所以当时对吹仙剑1游戏本身的说法也很不屑。。
不过不喜欢游戏是一回事,游戏音乐本身也可以是另一回事。

就像我现在说原神游戏音乐,在中文游戏中绝对是近年的最高峰,而且看到很多国外原神玩家都很喜欢原神的音乐,就可确信它配乐之优秀已经达到了国际高水平。


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引用:
原帖由 n2 于 2021-8-20 08:54 发表
posted by wap, platform: Android
我花了一晚上粗略的过了一次原神的ost
在听珍珠之歌第一首的时候我突然有个错觉,会不会是这游戏配不上这些ost

停听下来我发现了他作曲应该是按照类似美国某些配乐那样全程交响 ...
在游戏中的氛围很重要,而原神就是一只将“氛围”造得相当棒的游戏,如果是单独听OST本身,切割了游戏背景,那就不是对这个游戏音乐的完全体验。跟投入过游戏中再去听这些曲子,感受是不一样的。
这对于其他游戏音乐也一样,如果你单独听某游戏的OST而不去玩它的游戏,甚至不去了解这个曲子背后的情节,那就感受就不完全,游戏音乐本身就是为游戏服务的。

原神里的曲子的确大多数用的是交响乐,它的作用就是渲染气氛。你说玩家因为曲子太复杂哼不出来,那也是极有可能的。但你说因为哼不出来就不能成为经典,或者质疑配乐的水平,那就扯了。

其实放到电影配乐来对比也是一样的,近年的热门好电影,你能哼得出配乐有几个?比如就算你看过N次复联或者漫威系列电影,能哼得出也仅仅是其中的“主旋律”而已,但充满整套电影的音乐有那么多,其他你能哼得出来么?
而且现在也只有复联这种带有很强商业性的片子才会把主旋律作得那么明显,其他大部分看过的电影,配的音乐都忘了吧,但好的配乐,会让你在看电影时,能让人更沉浸在当时的场景中,会觉得当时的感受很棒而已。
你可能可以哼得出上世纪8090年代很多优秀电影的配乐,因为当时配乐的做法也是如此,非常突出曲子本身的旋律,要让你能哼得出来。但到了2000年之后,大多数电影配乐已经不那么做了--除非那是一部音乐歌舞片吧。这种趋势其实对于游戏配乐风格配乐的影响也是一样的。

像原神中的大多数配乐也是这样,比如当我去到璃月庆云顶,去到轻策庄,那种感受实在是难以言表,但你要我哼出庆云顶或者轻策庄的音乐,我自诩乐感还可以都要努力思索一下才能哼出来,更多的原神玩家可能根本哼不出,但是玩家对于在此境的那种感觉,基本上交口称赞的,你说它配乐很赞么,很赞,但你要我哼出来,那不是一件轻易的事。

由于原神这个游戏很强调角色塑造,所以某些角色或者情景也会使用一些“令人难以忘怀”的旋律,但这些独有的旋律并不是充斥着整个游戏的,像你提到的《珍珠之歌》专辑,该专辑里面的旋律大部分都是“特有的”,某些乐曲只出现在PV,或者只在特定游戏进程里出现,甚至只会出现一次,所以基本上要靠反复刷OST专辑来重现。某些相对简单曲子的确能哼,比如我上面说的”无虑无猜的岁月”,但更多的上佳曲子也大多数很复杂,比如要哼若陀龙王或者是璃月港决战的音乐,简直是不可能的事儿。。

对于曲子是否承载得起游戏本身,原神玩家最喜欢刷的梗是:我特么在野外打个史莱姆怎么BGM就气势磅礴了。。。的确有时只是刷几个小怪,战斗曲子都是气势磅礴的,不过考虑到玩家即使在野外打个史莱姆也可能会是刮痧,更不用说有可能碰上丘丘王、愚人众蓝大锤和蓝胖子这样的狠角色。。。所以需要有足够的曲子长度去支撑。原神里面在野地里遭遇普通怪的配乐,每个地区(蒙德,璃月,雪山,稻妻)都是三到四首轮换,每首战斗曲子超过四分钟长度,都有起承转合,这些曲子单独听都是非常动听的,但在游戏中打史莱姆或者普通丘丘人这些角色,的确会有一丝“这也配得起?”的感觉,但是。。。。你来告诉陈老师怎么做吧,他已经为原神做了三百多首曲子(二百多已出专辑,还有几十首在稻妻)了。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-20 11:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 wildarm 于 2021-8-20 09:27 发表
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自古渣作出神曲,配乐很厚道,第一张蒙特地图的配乐专门找伦敦交响乐团合作,非常大气,特别推荐打风龙BGM。璃月地图好像是上海交响乐团,普通战配乐非常印象深刻,中国风满载,可惜 ...
我一个从开服玩到现在的,我认为它作为一个游戏整体氛围承载得起这样的BGM规模。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2021-8-20 11:22 发表

玩游戏说白了就是‘花钱难买爷乐意’,要是有谁不允许你喜欢原神,那他是有病。
但这同时也就是自娱自乐的事,比如你直接说‘我觉得原神音乐巨好,我超喜欢’也就够了。如果实在精力没处使,写个《从多利安调式谈 ...
好的,我闭嘴就是

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原帖由 n2 于 2021-8-20 15:21 发表
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你不要扯电影,那个是时间不允许玩家/看家自由发挥的

按照我那么多年看动画听大神们ost的经历来说 如果你在这个场景的bgm你根本记不住,只能说明不搭配, 原神的情况我想了想。。 ...
谁告诉你原神所有曲子都是气势磅礴的,上面我举的说“气势磅礴”只是指的战斗曲子,场景很多都是悠扬的,符合当地风貌的背景音乐,更别提还有很多情节小曲之类

我觉得你们先戴上有色眼镜再去谈论这事儿简直是真能扯了。。。

喜欢哪个游戏音乐本来就是很Private的事,如果你出了这个圈再去跟圈外人谈这也就是驴唇马嘴的事儿,人家也最多直观告诉你这曲子给他印象如何,至于传不传世更是你这个游戏圈里的事儿。
如果游戏本身影响力大,那么在这个圈子传下去的可能就大,会影响更多的人。那么原神的影响力大不大?我觉得这不是由本坛一些人来定的吧?

人家喜欢哪个游戏音乐,最起码的礼貌是我不会跑到他们下面那里跟一句:你听的这个很一般,你听的这个不会传下去的。。。而原神也仅仅出了一年不到而已 。。。唉

[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-20 16:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 n2 于 2021-8-20 17:06 发表
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难道。。。ost什么还能因为年份而对已有的产生变化?
仙剑1开售那个时刻,ost就固定了。。   

你找个你能哼出来的符合当地风貌的背景音乐,更别提还有很多情节小曲之类给我们看 ...
我觉得你隔空赌定我哼不出原神的曲子也是太搞笑了,就算我哼出来录给你听,你也会说其他玩家保定哼不出来。。。我真不知道该如何回答你了

算你赢了。我闭嘴。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-20 17:17 编辑 ]

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